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D3DKMTAcquireKeyedMutex2, fonction (d3dkmthk.h)

Acquiert un objet mutex clé qui inclut des données privées.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTAcquireKeyedMutex2(
  D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
);

Paramètres

unnamedParam1

pData [in, out]

Pointeur vers une structure D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 qui spécifie l’objet mutex clé à acquérir.

Valeur de retour

Retourne l’une des valeurs suivantes :

code de retour Description
STATUS_SUCCESS L’objet mutex à clé a été acquis.
STATUS_DEVICE_REMOVED La carte graphique a été arrêtée ou l’appareil d’affichage a été réinitialisé.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTAcquireKeyedMutex2 n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.

Remarques

D3DKMTAcquireKeyedMutex2 se comporte comme la fonction D3DKMTAcquireKeyedMutex, mais permet à l’appelant de spécifier des données privées à associer au mutex à clé.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
plateforme cible Universel
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMTAcquireKeyedMutex

D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2