Partager via


D3DKMTAcquireKeyedMutex, fonction (d3dkmthk.h)

La fonction D3DKMTAcquireKeyedMutex acquiert un objet mutex keyed.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTAcquireKeyedMutex(
  D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX *unnamedParam1
);

Paramètres

unnamedParam1

pData [in, out]

Pointeur vers une structure D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX qui spécifie l’objet mutex clé à acquérir.

Valeur de retour

D3DKMTAcquireKeyedMutex retourne l’une des valeurs suivantes :

code de retour Description
STATUS_SUCCESS L’objet mutex à clé a été acquis.
STATUS_DEVICE_REMOVED La carte graphique a été arrêtée ou l’appareil d’affichage a été réinitialisé.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTAcquireKeyedMutex n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge D3DKMTAcquireKeyedMutex est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
plateforme cible Universel
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX