PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX fonction de rappel (d3dkmthk.h)
La fonction D3DKMTCreateKeyedMutex crée un objet mutex à clé.
Syntaxe
PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex;
NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex(
D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
pData [in, out]
Pointeur vers une structure D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX qui décrit un objet mutex à clé à créer.
Valeur retournée
D3DKMTCreateKeyedMutex retourne un code NTSTATUS tel que l’une des valeurs suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | L’objet mutex à clé a été créé avec succès. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La carte graphique a été arrêtée ou le périphérique d’affichage a été réinitialisé. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateKeyedMutex n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7 |
Plateforme cible | Universal |
En-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |