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PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX fonction de rappel (d3dkmthk.h)

La fonction D3DKMTCreateKeyedMutex crée un objet mutex à clé.

Syntaxe

PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex;

NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex(
  D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

pData [in, out]

Pointeur vers une structure D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX qui décrit un objet mutex clé à créer.

Valeur de retour

D3DKMTCreateKeyedMutex retourne un code NTSTATUS tel que l’une des valeurs suivantes :

Retourner le code Description
STATUS_SUCCESS L’objet mutex keyed a été créé avec succès.
STATUS_DEVICE_REMOVED La carte graphique a été arrêtée ou l’appareil d’affichage a été réinitialisé.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTCreateKeyedMutex n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 7
plateforme cible Universel
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX