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D3DKMTCreateKeyedMutex, fonction (d3dkmthk.h)

La fonction D3DKMTCreateKeyedMutex crée un objet mutex à clé.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTCreateKeyedMutex(
  D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
);

Paramètres

unnamedParam1

pData [in, out]

Pointeur vers une structure D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX qui décrit un objet mutex clé à créer.

Valeur de retour

D3DKMTCreateKeyedMutex retourne l’une des valeurs suivantes :

code de retour Description
STATUS_SUCCESS L’objet mutex keyed a été créé avec succès.
STATUS_DEVICE_REMOVED La carte graphique a été arrêtée ou l’appareil d’affichage a été réinitialisé.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTCreateKeyedMutex n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge D3DKMTCreateKeyedMutex est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
plateforme cible Universel
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX