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structure D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX décrit un mutex à clé créé par la fonction D3DKMTCreateKeyedMutex .

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX {
  [in]  D3DKMT_ALIGN64 UINT64 InitialValue;
  [out] D3DKMT_HANDLE         hSharedHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE         hKeyedMutex;
} D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX;

Membres

[in] InitialValue

Valeur 64 bits qui spécifie la valeur initiale pour laquelle créer le mutex à clé.

[out] hSharedHandle

Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente un handle global partagé en mode noyau pour l’objet mutex à clé.

[out] hKeyedMutex

Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente un handle en mode noyau pour l’objet mutex à clé dans le processus actuel.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTCreateKeyedMutex