structure D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX décrit un mutex à clé créé par la fonction D3DKMTCreateKeyedMutex .
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX {
[in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 InitialValue;
[out] D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
} D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX;
Membres
[in] InitialValue
Valeur 64 bits qui spécifie la valeur initiale pour laquelle créer le mutex à clé.
[out] hSharedHandle
Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente un handle global partagé en mode noyau pour l’objet mutex à clé.
[out] hKeyedMutex
Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente un handle en mode noyau pour l’objet mutex à clé dans le processus actuel.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
En-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |