DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE fonction de rappel (d3dkmddi.h)
Le système d’exploitation appelle le DxgkDdiDestroyNativeFence de KMD pour détruire un objet de suivi pour une clôture GPU native.
Syntaxe
DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE DxgkddiDestroynativefence;
NTSTATUS DxgkddiDestroynativefence(
INOUT_PDXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE pDestroyNativeFence
)
{...}
Paramètres
pDestroyNativeFence
[entrée/sortie] Pointeur vers une structure DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE qui décrit l’objet de clôture GPU natif à détruire.
Valeur retournée
DxgkDdiDestroyNativeFence retourne STATUS_SUCCESS si KMD a réussi à détruire l’objet de clôture GPU natif. Sinon, elle retourne un code d’erreur NTSTATUS approprié.
Remarques
Le système d’exploitation appelle DxgkDdiDestroyNativeFence pour indiquer au KMD de détruire l’objet de suivi du pilote pour une clôture GPU native donnée. Une fois l’appel retourné, le système d’exploitation libère le stockage pour CurrentValue et MonitoredValue.
Pour plus d’informations sur les clôtures GPU natives, consultez Objets de clôture GPU natifs.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11, version 24H2 |
En-tête | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |