Partager via


DXGKDDI_CREATENATIVEFENCE fonction de rappel (d3dkmddi.h)

Le système d’exploitation appelle les DxgkDdiCreateNativeFence kmD pour créer un objet de suivi pour une clôture GPU native.

Syntaxe

DXGKDDI_CREATENATIVEFENCE DxgkddiCreatenativefence;

NTSTATUS DxgkddiCreatenativefence(
  IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  INOUT_PDXGKARG_CREATENATIVEFENCE pCreateNativeFence
)
{...}

Paramètres

hAdapter

[in] Handle vers un bloc de contexte associé à un adaptateur d’affichage. Le pilote miniport d’affichage a précédemment fourni ce handle pour Dxgkrnl dans le paramètre de sortie MiniportDeviceContext de la fonction DXGKDDI_ADD_DEVICE.

pCreateNativeFence

[in/out] Pointeur vers une structure DXGKARG_CREATENATIVEFENCE qui décrit la clôture GPU native à créer.

Valeur de retour

DxgkDdiCreateNativeFence retourne STATUS_SUCCESS si KMD a réussi à créer un objet de clôture GPU natif. Sinon, elle retourne un code d’erreur NTSTATUS approprié.

Remarques

Pour plus d’informations sur les clôtures GPU natives, consultez objets de clôture GPU natifs.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 11, version 24H2
d’en-tête d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

Voir aussi

DXGKARG_CREATENATIVEFENCE

DxgkDdiDestroyNativeFence

DxgkDdiOpenNativeFence