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structure DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE (d3dkmddi.h)

DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE est la structure passée à DxgkDdiDestroyNativeFence.

Syntaxe

typedef struct _DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE {
  HANDLE                        hGlobalNativeFence;
  DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS Flags;
  BYTE                          Reserved[32];
} DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE;

Membres

hGlobalNativeFence

[in] Gérez l’objet de clôture GPU natif global. KMD a retourné ce handle à partir d’un appel antérieur à DXGKARG_CREATENATIVEFENCE.

Flags

[in] Structure DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS contenant des indicateurs à utiliser lors de la destruction de l’objet de clôture GPU natif.

Reserved[32]

Réservé à l’utilisation du système.

Remarques

KMD doit détruire ses données de clôture globales associées à hGlobalNativeFence.

Pour plus d’informations sur les clôtures GPU natives, consultez objets de clôture GPU natifs.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 11, version 24H2
d’en-tête d3dkmddi.h

Voir aussi

DxgkDdiDestroyNativeFence