structure DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE (d3dkmddi.h)
DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE est la structure passée à DxgkDdiDestroyNativeFence.
Syntaxe
typedef struct _DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE {
HANDLE hGlobalNativeFence;
DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS Flags;
BYTE Reserved[32];
} DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE;
Membres
hGlobalNativeFence
[in] Gérez l’objet de clôture GPU natif global. KMD a retourné ce handle d’un appel précédent à DXGKARG_CREATENATIVEFENCE.
Flags
[in] Une structure DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS contenant des indicateurs à utiliser lors de la destruction de l’objet de clôture GPU natif.
Reserved[32]
Réservé pour le système.
Remarques
KMD doit détruire ses données de clôture globales associées à hGlobalNativeFence.
Pour plus d’informations sur les clôtures GPU natives, consultez Objets de clôture GPU natifs.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11, version 24H2 |
En-tête | d3dkmddi.h |