structure DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE (d3dkmddi.h)
DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE est la structure passée à DxgkDdiDestroyNativeFence.
Syntaxe
typedef struct _DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE {
HANDLE hGlobalNativeFence;
DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS Flags;
BYTE Reserved[32];
} DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE;
Membres
hGlobalNativeFence
[in] Gérez l’objet de clôture GPU natif global. KMD a retourné ce handle à partir d’un appel antérieur à DXGKARG_CREATENATIVEFENCE.
Flags
[in] Structure DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS contenant des indicateurs à utiliser lors de la destruction de l’objet de clôture GPU natif.
Reserved[32]
Réservé à l’utilisation du système.
Remarques
KMD doit détruire ses données de clôture globales associées à hGlobalNativeFence.
Pour plus d’informations sur les clôtures GPU natives, consultez objets de clôture GPU natifs.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 11, version 24H2 |
d’en-tête | d3dkmddi.h |