D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW structure (d3d10umddi.h)
La structure D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW décrit une texture en trois dimensions (3D) utilisée pour créer une vue d’accès non ordonnée dans un appel à la fonction CreateUnorderedAccessView .
Syntaxe
typedef struct D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW {
[in] UINT MipSlice;
[in] UINT FirstW;
[in] UINT WSize;
} D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW;
Membres
[in] MipSlice
Identificateur de la tranche de carte MIP.
[in] FirstW
Identificateur de la première tranche de tableau.
[in] WSize
Nombre de tranches de tableau pour la texture.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |