PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMALPHA fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Définit l’alpha planaire pour un flux d’entrée sur le processeur vidéo.
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMALPHA Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamalpha;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamalpha(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
BOOL unnamedParam4,
FLOAT unnamedParam5
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Handle de l’objet processeur vidéo créé par le biais d’un appel à la fonction createVideoProcessor .
unnamedParam3
StreamIndex [in]
Index de base zéro du flux d’entrée.
unnamedParam4
activer [in]
Si TRUE, le mélange alpha doit être activé sur le processeur vidéo.
unnamedParam5
Alpha [in]
Pointeur vers une valeur FLOAT qui spécifie la valeur alpha planaire. La valeur peut aller de 0,0 (transparent) à 1,0 (opaque).
Valeur de retour
Aucun
Remarques
Par défaut, le mélange alpha est désactivé.
Pour chaque pixel, la valeur de couleur de destination est calculée comme suit :
Cd = Cs * (As * Ap * Ae) + Cd * (1.0 - As * Ap * Ae)
où:
-
Cd
= Valeur de couleur du pixel de destination -
Cs
= Valeur de couleur du pixel source -
As
= Alpha source par pixel -
Ap
= Valeur alpha planaire -
Ae
= Valeur alpha de l’entrée de palette ou 1,0
Le pilote signale sa capacité à prendre en charge le mélange alpha stéréo pour un flux d’entrée dans la structure D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS qui est retournée via la fonction GetVideoProcessorCaps. Si le pilote prend en charge la fonctionnalité de D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_STREAM , il peut être activé ou désactivé pour produire des images vidéo stéréo.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |