PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Définit le mode de remplissage alpha pour les données que le processeur vidéo écrit dans la cible de rendu.
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE unnamedParam3,
UINT unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Handle de l’objet de processeur vidéo qui a été créé via un appel à la fonction CreateVideoProcessor .
unnamedParam3
FillMode [in]
Mode de remplissage alpha, spécifié sous la forme d’une valeur D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE . Pour plus d'informations, consultez la section Notes.
unnamedParam4
StreamIndex [in]
Index de base zéro d’un flux d’entrée. Ce paramètre est utilisé si le paramètre AlphaFillMode a la valeur D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM. Sinon, le paramètre est ignoré.
Valeur de retour
None
Remarques
Le pilote indique sa capacité à prendre en charge les modes de remplissage alpha dans la structure D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS retournée par le biais de la fonction GetVideoProcessorCaps . Si le pilote prend en charge la fonctionnalité de D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL , il prend en charge tous les modes de remplissage alpha définis par l’énumération D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE . Sinon, le paramètre FillMode doit être défini sur D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Voir aussi
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE