PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Définit le mode de remplissage alpha pour les données que le processeur vidéo écrit dans la cible de rendu.
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE unnamedParam3,
UINT unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Handle de l’objet processeur vidéo créé par le biais d’un appel à la fonction createVideoProcessor .
unnamedParam3
FillMode [in]
Mode de remplissage alpha, spécifié sous la forme d’une valeur D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE. Pour plus d’informations, consultez la section Remarques.
unnamedParam4
StreamIndex [in]
Index de base zéro d’un flux d’entrée. Ce paramètre est utilisé si le paramètre AlphaFillMode est défini sur D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM. Sinon, le paramètre est ignoré.
Valeur de retour
Aucun
Remarques
Le pilote signale sa capacité à prendre en charge les modes de remplissage alpha dans la structure D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS qui est retournée via la fonction GetVideoProcessorCaps. Si le pilote prend en charge la fonctionnalité D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL, il prend en charge tous les modes de remplissage alpha définis par l’énumération D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE. Dans le cas contraire, le paramètre FillMode doit être défini sur D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Voir aussi
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE