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PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE fonction de rappel (d3d10umddi.h)

Définit le mode de remplissage alpha pour les données que le processeur vidéo écrit dans la cible de rendu.

Syntaxe

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

Handle de l’objet processeur vidéo créé par le biais d’un appel à la fonction createVideoProcessor .

unnamedParam3

FillMode [in]

Mode de remplissage alpha, spécifié sous la forme d’une valeur D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE. Pour plus d’informations, consultez la section Remarques.

unnamedParam4

StreamIndex [in]

Index de base zéro d’un flux d’entrée. Ce paramètre est utilisé si le paramètre AlphaFillMode est défini sur D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM. Sinon, le paramètre est ignoré.

Valeur de retour

Aucun

Remarques

Le pilote signale sa capacité à prendre en charge les modes de remplissage alpha dans la structure D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS qui est retournée via la fonction GetVideoProcessorCaps. Si le pilote prend en charge la fonctionnalité D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL, il prend en charge tous les modes de remplissage alpha définis par l’énumération D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE. Dans le cas contraire, le paramètre FillMode doit être défini sur D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.

Remarque Si le pilote ne prend pas en charge la fonctionnalité de D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL, le runtime Microsoft Direct3D n’appelle pas la fonction VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode.
 
Le mode de remplissage par défaut est D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CreateVideoProcessor

CreateVideoProcessorInputView

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS

GetVideoProcessorCaps