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PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW fonction de rappel (d3d10umddi.h)

Crée une vue de ressources pour un processeur vidéo. Cette vue définit l’exemple d’entrée pour l’opération de traitement vidéo.

Syntaxe

PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorinputview;

HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorinputview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW *unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pView [in]

Pointeur vers une structure D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW . Cette structure spécifie les attributs de la vue d’entrée du processeur vidéo à créer.

unnamedParam3

hView [in]

Handle des données privées du pilote pour l’entrée du processeur vidéo.

unnamedParam4

hRTView [in]

Handle de l’entrée du processeur vidéo que le pilote doit utiliser lorsqu’il rappelle le runtime Direct3D.

Valeur retournée

CreateVideoProcessorInputView retourne l’une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
S_OK La vue d’entrée du processeur vidéo a été créée avec succès.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED La carte graphique a été supprimée.
DXGI_ERROR_UNSUPPORTED Le D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW contenait des données incorrectes ou non prises en charge. Par exemple, le pilote doit retourner DXGI_ERROR_UNSUPPORTED si le membre FourCC a spécifié une valeur de code non prise en charge.
E_OUTOFMEMORY La mémoire n’était pas disponible pour terminer l’opération.

Remarques

Le runtime Direct3D appelle CreateVideoProcessorInputView après avoir appelé le CalcPrivateVideoProcessorInputViewSize du pilote pour déterminer la taille en octets des données privées requises par le pilote pour la vue d’entrée du processeur vidéo. Le runtime alloue la mémoire pour ces données privées pour le pilote. Le pilote utilise cette mémoire pour stocker des données privées liées à la vue d’entrée du processeur vidéo.

Lorsque le runtime appelle CreateVideoProcessorInputView, il transmet le handle à la mémoire de données privée dans le paramètre hView . Ce handle est en fait un pointeur vers la mémoire.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CalcPrivateVideoProcessorInputViewSize

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW