PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Crée une vue de ressource pour un processeur vidéo. Cette vue définit l’exemple d’entrée pour l’opération de traitement vidéo.
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorinputview;
HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorinputview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW *unnamedParam2,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam3,
D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pView [in]
Pointeur vers une structure D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW. Cette structure spécifie les attributs de la vue d’entrée du processeur vidéo à créer.
unnamedParam3
hView [in]
Handle des données privées du pilote pour l’entrée du processeur vidéo.
unnamedParam4
hRTView [in]
Handle vers l’entrée du processeur vidéo que le pilote doit utiliser lorsqu’il revient dans le runtime Direct3D.
Valeur de retour
CreateVideoProcessorInputView retourne l’une des valeurs suivantes :
Retourner le code | Description |
---|---|
S_OK | La vue d’entrée du processeur vidéo a été créée avec succès. |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | La carte graphique a été supprimée. |
DXGI_ERROR_UNSUPPORTED | Le D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW contenait des données incorrectes ou non prises en charge. Par exemple, le pilote doit retourner DXGI_ERROR_UNSUPPORTED si le membre FourCC a spécifié une valeur de code non prise en charge. |
E_OUTOFMEMORY | La mémoire n’était pas disponible pour terminer l’opération. |
Remarques
Le runtime Direct3D appelle CreateVideoProcessorInputView une fois qu’il a appelé le CalcPrivateVideoProcessorInputViewSize pour déterminer la taille en octets des données privées requises par le pilote pour la vue d’entrée du processeur vidéo. Le runtime alloue la mémoire pour ces données privées pour le pilote. Le pilote utilise cette mémoire pour stocker des données privées liées à la vue d’entrée du processeur vidéo.
Lorsque le runtime appelle CreateVideoProcessorInputView, il transmet le handle à la mémoire de données privées dans le paramètre hView. Ce handle est en fait un pointeur vers la mémoire.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |