PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP fonction de rappel (d3d10umddi.h)
met à jour une sous-région de destination qui stocke des mémoires tampons constantes à partir d’une région de mémoire système source. Implémenté par le modèle de pilote d’affichage Windows (WDDM) 1.2 et les pilotes d’affichage en mode utilisateur ultérieurs.
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3d111DdiResourceupdatesubresourceup;
void Pfnd3d111DdiResourceupdatesubresourceup(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
const D3D10_DDI_BOX *unnamedParam4,
const VOID *unnamedParam5,
UINT unnamedParam6,
UINT unnamedParam7,
UINT CopyFlags
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hDstResource
Handle vers la ressource de destination vers laquelle copier.
unnamedParam3
DstSubresource
Index qui indique la sous-ressource de destination à copier.
unnamedParam4
pDstBox [in, facultatif]
Pointeur vers une structure D3D10_DDI_BOX qui spécifie la région de la sous-source de destination vers laquelle copier des données. Si pDstBox est NULL, le pilote doit copier vers la sous-source de destination entière.
unnamedParam5
pSysMemUP [in]
Pointeur vers l’adresse de début des données sources qui DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP(D3D11_1) utilise pour mettre à jour la sous-source de destination.
unnamedParam6
rowPitch
Offset, en octets, pour passer à la ligne suivante des données sources.
unnamedParam7
depthPitch
Décalage, en octets, pour passer à la tranche de profondeur suivante des données sources.
CopyFlags
Valeur qui spécifie les caractéristiques de l’opération de copie sous forme de bits OR des valeurs du type d’énumération D3D11_1_DDI_COPY_FLAGS.
Valeur de retour
Aucun
Remarques
Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.
Le pilote ne doit pas rencontrer d’erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote transmet une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb, le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil a été supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec l’opération de DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP(D3D11_1) (qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |