InjectedInputTouchInfo Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente une entrée tactile générée par programmation.
public ref class InjectedInputTouchInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
class InjectedInputTouchInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public sealed class InjectedInputTouchInfo
function InjectedInputTouchInfo()
Public NotInheritable Class InjectedInputTouchInfo
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
|
Exemples
Voici quelques exemples téléchargeables illustrant l’entrée de base et l’injection d’entrée :
- Exemple d’injection d’entrée (souris pour toucher)
- Exemple d’injection tactile
- Entrée : exemple d’événements d’entrée utilisateur XAML
Remarques
Important
Les API de cet espace de noms nécessitent la fonctionnalité restreinte inputInjectionBrokered.
L’utilisation de l’injection d’entrée nécessite l’ajout des éléments suivants au Package.appxmanifest :
- À
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- À
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
Constructeurs
InjectedInputTouchInfo() |
Crée un objet InjectedInputTouchInfo qui est utilisé pour spécifier l’entrée tactile à injecter. |
Propriétés
Contact |
Obtient ou définit le cadre englobant qui représente la zone de contact tactile. |
Orientation |
Obtient ou définit l’angle de rotation dans le sens inverse des aiguilles d’une montre autour de l’axe principal du pointeur (l’axe des z, perpendiculaire à la surface du numériseur). |
PointerInfo |
Obtient ou définit les informations de pointeur de base communes à l’entrée tactile. |
Pressure |
Obtient ou définit la force exercée par le pointeur sur la surface du numériseur. |
TouchParameters |
Obtient ou définit les états tactiles utilisés pour simuler l’entrée tactile. |