InjectedInputTouchInfo.Orientation Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit l’angle de rotation dans le sens inverse des aiguilles d’une montre autour de l’axe principal de l’appareil de pointeur (l’axe z, perpendiculaire à la surface du numériseur).
public:
property int Orientation { int get(); void set(int value); };
int Orientation();
void Orientation(int value);
public int Orientation { get; set; }
var int32 = injectedInputTouchInfo.orientation;
injectedInputTouchInfo.orientation = int32;
Public Property Orientation As Integer
Valeur de propriété
int
Orientation du pointeur, avec une valeur comprise entre 0 et 359, où 0 indique un pointeur tactile aligné sur l’axe X et pointant de gauche à droite ; les valeurs croissantes indiquent des degrés de rotation dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. La valeur par défaut est 0.
Exemples
Voici quelques exemples téléchargeables illustrant l’entrée de base et l’injection d’entrée :
- Exemple d’injection d’entrée (souris tactile)
- Exemple d’injection tactile
- Entrée : exemple d’événements d’entrée utilisateur XAML
Remarques
Important
Les API de cet espace de noms nécessitent la fonctionnalité restreinte inputInjectionBrokered.
L’utilisation de l’injection d’entrée nécessite l’ajout des éléments suivants au package.appxmanifest :
- À
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- À
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />