GameSaveBlobInfoQuery Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Énumère les objets blob dans un GameSaveContainer.
public ref class GameSaveBlobInfoQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobInfoQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobInfoQuery
Public NotInheritable Class GameSaveBlobInfoQuery
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Xbox Live Extension SDK (introduit dans 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Utilisez GameSaveContainer.CreateBlobInfoQuery pour créer une instance GameSaveBlobInfoQuery.
Important
Cette API est destinée aux jeux et applications UWP avec Xbox Live activé. Les appels à ces API effectués à partir de sources qui ne sont pas compatibles avec Xbox Live ne pourront pas synchroniser les données dans le cloud.
Méthodes
GetBlobInfoAsync() |
Récupère de façon asynchrone des informations pour tous les objets blob qui correspondent à cette requête. |
GetBlobInfoAsync(UInt32, UInt32) |
Récupère de manière asynchrone des informations pour le sous-ensemble spécifié d’objets blob qui correspondent à cette requête. |
GetItemCountAsync() |
Récupère le nombre d’objets blob qui correspondent à la requête qui a créé cet objet GameSaveBlobInfoQuery . |