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BP_RESOLUTION_DATA

Décrit le résultat de lier un point d'arrêt.

typedef struct _BP_RESOLUTION_DATA { 
   BSTR              bstrDataExpr;
   BSTR              bstrFunc;
   BSTR              bstrImage;
   BP_RES_DATA_FLAGS dwFlags;
} BP_RESOLUTION_DATA;
public struct BP_RESOLUTION_DATA { 
   public string bstrDataExpr;
   public string bstrFunc;
   public string bstrImage;
   public uint   dwFlags;
};

Membres

  • bstrDataExpr
    l'expression de données qui a été liée.

  • bstrFunc
    Le nom de la fonction que le point d'arrêt est liée dans (le cas échéant).

  • bstrImage
    Le nom du module (MyModule.dll, par exemple) où le point d'arrêt est lié.

  • dwFlags
    Une valeur de l'énumération de BP_RES_DATA_FLAGS , décrivant comment le point d'arrêt est implémenté.

Notes

cette structure est un membre de la structure de BP_RESOLUTION_LOCATION , qui est ensuite un membre de la structure de BP_RESOLUTION_INFORMATION retournée par la méthode d' IDebugBreakpointResolution2 : : GetResolutionInfo .

Configuration requise

en-tête : msdbg.h

l'espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Voir aussi

Référence

Structures et unions

BP_RESOLUTION_LOCATION

BP_RESOLUTION_INFORMATION

IDebugBreakpointResolution2 : : GetResolutionInfo