BP_RESOLUTION_DATA
Décrit le résultat de lier un point d'arrêt.
typedef struct _BP_RESOLUTION_DATA {
BSTR bstrDataExpr;
BSTR bstrFunc;
BSTR bstrImage;
BP_RES_DATA_FLAGS dwFlags;
} BP_RESOLUTION_DATA;
public struct BP_RESOLUTION_DATA {
public string bstrDataExpr;
public string bstrFunc;
public string bstrImage;
public uint dwFlags;
};
Membres
bstrDataExpr
l'expression de données qui a été liée.bstrFunc
Le nom de la fonction que le point d'arrêt est liée dans (le cas échéant).bstrImage
Le nom du module (MyModule.dll, par exemple) où le point d'arrêt est lié.dwFlags
Une valeur de l'énumération de BP_RES_DATA_FLAGS , décrivant comment le point d'arrêt est implémenté.
Notes
cette structure est un membre de la structure de BP_RESOLUTION_LOCATION , qui est ensuite un membre de la structure de BP_RESOLUTION_INFORMATION retournée par la méthode d' IDebugBreakpointResolution2 : : GetResolutionInfo .
Configuration requise
en-tête : msdbg.h
l'espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll