Partager via


BP_RESOLUTION_INFORMATION

Décrit des informations liées de point d'arrêt pour un point d'arrêt de code ou un point d'arrêt.

typedef struct _BP_RESOLUTION_INFO { 
   BPRESI_FIELDS          dwFields;
   BP_RESOLUTION_LOCATION bpResLocation;
   IDebugProgram2*        pProgram;
   IDebugThread2*         pThread;
} BP_RESOLUTION_INFO;
public struct BP_RESOLUTION_INFO { 
   public uint                   dwFields;
   public BP_RESOLUTION_LOCATION bpResLocation;
   public IDebugProgram2         pProgram;
   public IDebugThread2          pThread;
};

Membres

  • dwFields
    Une collection de balises les énumérations de BPRESI_FIELDS qui spécifie quels champs sont remplis.

  • bpResLocation
    La structure de BP_RESOLUTION_LOCATION qui spécifie l'emplacement du point d'arrêt dans le code ou des données.

  • pProgram
    l'objet d' IDebugProgram2 qui représente l'application dans laquelle l'erreur de point d'arrêt s'est produite.

  • pThread
    L'objet d' IDebugThread2 qui représente le thread dans lequel l'application contenant l'erreur de point d'arrêt s'exécute.

Notes

cette structure est retournée par IDebugBreakpointResolution2 : : GetResolutionInfo

Configuration requise

en-tête : msdbg.h

l'espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Voir aussi

Référence

Structures et unions

IDebugBreakpointResolution2 : : GetResolutionInfo

BPRESI_FIELDS

BP_RESOLUTION_LOCATION

IDebugProgram2

IDebugThread2