Notes de publication du maillage
Historique des mises à jour de version
Application Microsoft Mesh
Année de mise en production | Date de publication | Version du maillage |
---|---|---|
2024 | 10 décembre | 5.2419.XX |
2024 | 02 décembre (PC) & 10 décembre (Quête) | 5.2418.XX |
2024 | 12 novembre | 5.2417.XX |
2024 | 5 novembre | 5.2416.XX |
2024 | 15 octobre | 5.2415.XX |
2024 | 30 septembre | 5.2414.XX |
2024 | 17 septembre | 5.2413.XX |
2024 | Septembre 02 | 5.2412.XX |
2024 | 19 août | 5.2411.XX |
2024 | 05 août | 5.2410.XX |
2024 | 23 juillet | 5.2409.XX |
2024 | Juillet 02 | 5.2408.XX |
2024 | 17 juin | 5.2407.XX |
2024 | 23 mai | 5.2406.XX |
2024 | 13 mai | 5.2405.XX |
2024 | 18 avril | 5.2403.XX+ |
2024 | 09 avril | 5.2403.XX |
2024 | 11 mars | 5.2402.XX |
Notes de publication de Microsoft Mesh sur PC &Quest 2
Version 5.2419.XX
Nouveautés
Prise en charge audio du partage d’écran
Les présentateurs pourront désormais choisir s’ils souhaitent inclure l’audio système lors du démarrage d’un partage d’écran dans un événement Mesh. Cette fonctionnalité est déployée sur les clients MESH TAP.
Problèmes résolus
Améliorations et correctifs de bogues mineurs.
Version 5.2418.XX
Nouveautés
Amélioration de l’expérience de connexion sur Quest
L’application Mesh sur Quest a un flux d’authentification natif nouveau et amélioré. Lors de l’ouverture de l’application Mesh, une fenêtre s’affiche pour ajouter vos informations d’identification dans une fenêtre de connexion directement à partir de l’écran d’accueil de votre appareil (au lieu d’une vue immersive après l’ouverture de l’application Mesh.
L’expérience de connexion Mesh prend désormais en charge l’authentification multifacteur via l’application Microsoft Authenticator, ce qui vous permet d’utiliser votre téléphone (au lieu de PC) pour une connexion plus rapide et plus sécurisée.
Prise en charge de la stratégie d’accès conditionnel pour l’authentification native sur Quest
Pour les organisations disposant de flottes d’appareils Quest gérées à l’aide de Quest for Business, le flux d’authentification natif amélioré prend en charge les stratégies d’accès conditionnel de votre organisation. Cela permet aux appareils de sécuriser et de respecter les services informatiques à l’aide de certificats Microsoft Intune Mobile Gestion des appareils (MDM) sur les appareils inscrits.
Notez également les comportements suivants :
Veillez à configurer votre compte avec un mot de passe et à activer l’authentification multifacteur avant d’utiliser Mesh. Si un compte n’est pas préconfiguré avant de tenter de se connecter à Mesh, l’utilisateur peut rencontrer des problèmes.
Les utilisateurs non conformes sur des appareils Quest gérés (à l’aide de Quest for Business et d’un fournisseur MDM) ne se connectent pas correctement. Veillez à demander aux utilisateurs de rester conformes.
Seule l’authentification multifacteur par téléphone est prise en charge pour le moment. Il est possible que d’autres méthodes entraînent des erreurs.
Apprenez-en davantage et commencez à utiliser Quest for Business dans le Centre d’aide Meta for Work, ici. Pour les personnes qui commencent à s’inscrire à Quest, consultez le guide d’inscription Microsoft Intune. Une fois inscrit et configuré, créez une stratégie d’accès conditionnel basé sur l’appareil pour créer des conditions de connexion uniques aux scénarios d’utilisation des appareils de votre organisation.
Problèmes résolus
La 3ème personne affiche les correctifs du mode caméra pour mieux gérer la collision avec les murs. (22907)
Correctif pour les sièges qui laissent des tthers inutilisables s’ils ont été utilisés lors de la sortie de la session. (23018)
Version 5.2417.XX
Nouveautés
L’environnement Project Studio est désormais disponible. Conseil : veillez à sélectionner Démarrer à partir de zéro, et non choisir un modèle.
Saut de salle d’hôte
Cette fonctionnalité permet aux hôtes d’un événement multi room de se déplacer rapidement entre les salles de l’événement. Précédemment, l’organisateur et les co-organisateurs spécifiés dans l’événement Mesh entrent automatiquement dans la salle Organisateur et peuvent interagir uniquement avec d’autres organisateurs dans la salle Organisateur. À présent, tous les organisateurs démarrent automatiquement dans la salle organisateur, mais peuvent utiliser le panneau Salles supplémentaires pour basculer vers n’importe quelle salle souhaitée, aussi souvent qu’ils le souhaitent. Pour accéder au panneau Salles supplémentaires , les organisateurs peuvent cliquer sur le panneau Contacts dans le menu maillage principal.
Visualisation inter-salles de participation et visualisation de réaction de salle
Nous avons précédemment publié la visualisation inter-salles pour les organisateurs dans la version 5.2411 et maintenant avec cette version, les participants peuvent voir des images d’avatar en forme de pièce représentant d’autres participants qui ont levé leurs mains ainsi que des emojis envoyés par les participants dans d’autres salles.
Accès invité
Les événements Mesh permettent une meilleure collaboration pour plus de personnes en prenant en charge les participants des utilisateurs invités dans l’application MESH PC. Les organisateurs d’événements peuvent inviter des utilisateurs invités en dehors de leur organisation, ce qui permet une collaboration et une mise en réseau plus larges dans les événements Mesh. Les invités peuvent se connecter à l’application Mesh pour participer à des événements, participer à des discussions et expérimenter les mêmes fonctionnalités interactives que les utilisateurs internes, tout en conservant le contrôle d’accès sécurisé. La création d’utilisateurs invités suit le processus existant pour la création d’utilisateurs invités client (en dehors de Mesh). Cette fonctionnalité est disponible uniquement pour les environnements Mesh par défaut, et non pour les environnements personnalisés intégrés à Unity.
Commencez par inviter des utilisateurs invités.
Prise en charge des interactions manuelles sur les appareils Meta Quest
Les utilisateurs de l’application Microsoft Mesh sur les appareils Meta Quest 2, 3 et Pro peuvent désormais utiliser leurs mains pour utiliser l’application, se déplacer dans des environnements d’événements et interagir avec des objets. Les contrôleurs de mouvement continuent d’être pris en charge, et les utilisateurs peuvent basculer entre les contrôleurs ou leurs mains lors de l’utilisation de l’application.
Version 5.2416.XX
Nouveautés
- Contrôles nouveaux et améliorés pour le positionnement d’objets.
- Mesh in Quest a maintenant une option de vignette de marche, une fonctionnalité pour éviter la maladie du mouvement. Cette fonctionnalité fonctionne en assombrir progressivement les bords du champ d’affichage de l’utilisateur lorsqu’il se déplace dans l’environnement virtuel. En réduisant la vision périphérique, il réduit le conflit sensorielle entre ce que les yeux voient et ce que les sens de l’oreille interne, qui est une cause courante de la maladie du mouvement.
Version 5.2415.XX
Nouveautés
Expérience avatar
Améliorations apportées aux animations Avatar pour des transitions plus naturelles
Améliorations apportées à la limite personnelle pour améliorer les interactions et la navigation
Découverte et personnalisation des événements
Découverte d’événements passées et futures plus intuitives : vous pouvez désormais rejoindre à nouveau les événements passés et les événements à venir (90 jours dans le passé ou à l’avenir) en cliquant sur Vérifier plus de jours. Par défaut, le tableau de bord Mesh affiche les événements passés et futurs dans les 30 jours.
Modification plus simple de l’orientation de l’image : nous avons mis à jour les icônes d’orientation dans l’Éditeur d’environnement pour être plus intuitives. (21109)
Problèmes résolus
Correctifs de stabilité pour les organisateurs d’événements et démarrage/arrêt de la diffusion. (21616, 21445)
Améliorations des performances lors de la jonction d’un événement. (21248)
Version 5.2414.XX
Nouveautés
Fonctionnalités en cours de développement
Nous avons publié une nouvelle page pour couvrir les fonctionnalités de développement que nous déployons que les clients peuvent voir.
Limitations & spécifications pour Mesh
Nous avons publié une page décrivant les limitations et spécifications de Microsoft Mesh, y compris le nombre maximal de participants dans les scénarios d’événements Mesh, la durée maximale des événements, etc.
Configuration requise pour la bande passante réseau
Nous avons publié les exigences de bande passante réseau pour différents scénarios d’événements Mesh.
Configuration simplifiée du pare-feu
Nous avons terminé le déploiement pour simplifier les exigences de configuration du pare-feu pour les espaces immersifs dans Teams. Dans ce cadre, vous n’aurez plus besoin d’autoriser le trafic vers les adresses IP dans la balise de service « AzureCloud ». Pour en savoir plus sur les exigences de configuration du pare-feu mises à jour, consultez comment gérer l’application Mesh dans Microsoft Teams.
En outre, les utilisateurs n’auront plus besoin d’accepter les termes associés à l’infrastructure audio spatiale précédente de Mesh. Les événements mesh utilisent désormais la même infrastructure audio que Microsoft Teams.
Notez qu’il existe quelques problèmes connus en suspens pour l’audio résultant de nos exigences de pare-feu simplifiées.
Pour plus d’informations, reportez-vous aux exigences de pare-feu pour microsoft Mesh et les espaces immersifs dans Teams .
Mouvement de bouche d’avatar
Le mouvement de bouche d’avatar est maintenant plus réaliste, en transmettant les mots que vous parlez ou vocalisez plus précisément qu’auparavant. Le mouvement de bouche pour les avatars dans les événements Mesh est désormais équivalent en termes de réalisme au mouvement de bouche vu dans Avatars dans Teams.
Problèmes résolus
Le corps de l’avatar disparaît maintenant lorsque la caméra ou la perspective entre dans la position de l’avatar pour empêcher le corps de l’avatar d’obscurcir la perspective de toute personne. (63532)
L’application se bloque en laissant une session ou en chargeant le texte contrôlable. (63983, 640530)
Version 5.2413.XX
Nouveautés
Nouvel environnement d’atelier
L’environnement Workshop est désormais disponible pour tous les clients à utiliser dans des événements ou des espaces immersifs dans les réunions Teams.
Utilisez l’étape principale pour rassembler l’ensemble de l’équipe, puis utiliser les quatre espaces de réunion pour se réunir et les idées d’atelier.
Toute personne de votre organisation peut désormais rejoindre des événements Mesh à l’aide du lien d’événement
À présent, toute personne de votre organisation peut rejoindre un événement Mesh en utilisant uniquement le lien d’événement Mesh.
À l’aide du même lien utilisé pour rejoindre un événement Mesh directement ou rejoindre des événements passés, vous pouvez désormais partager ce lien avec d’autres personnes de votre organisation que vous n’avez pas spécifiquement invitées dans Mesh sur le web.
Important
À l’heure actuelle, pour que quelqu’un se joigne à l’aide du lien d’événement sans être invité, une personne invitée doit participer en premier, par exemple un organisateur, un ou plusieurs co-organisateurs ou participants.
Pour récapitule certaines nouvelles fonctionnalités intéressantes, les liens d’événements Mesh peuvent être les suivants :
Partagé avec toute personne de votre organisation pour rejoindre des événements Mesh directement (tant que quelqu’un qui est invité en premier)
Utilisé pour rejoindre des événements passés
Utilisé pour joindre des événements Mesh directement
Problèmes résolus
La fermeture de l’application autonome, lors de la jonction d’un événement, n’affiche plus d’erreur à l’utilisateur. (20151)
Les problèmes de connexion réseau, lorsqu’ils se présentent dans un événement, affichent parfois un message d’erreur générique au lieu de dire à l’utilisateur qu’il a perdu sa connexion réseau. (20760)
Correction d’une régression dans les performances de démarrage de l’application introduites dans la version 24.12. (202250)
Résolution d’un problème où les visualisations de réaction inter-salles peuvent ne pas apparaître pour les organisateurs. (211430)
Version 5.2412.XX
Nouveautés
Maillage dans Teams
Nous sommes heureux d’annoncer notre première préversion mesh TAP des événements Mesh qui s’exécutent à l’intérieur de Teams !
Cette étape suivante clé pour Mesh traite la plupart des principales demandes que nous avons entendues depuis que Mesh a atteint la disponibilité générale :
Prise en charge de Mac : les participants peuvent désormais rejoindre des événements Mesh à partir d’appareils Mac
Aucune application native n’est nécessaire : les administrateurs informatiques n’ont plus besoin de déployer une application native Mesh pour Windows
Exécutions dans les navigateurs web : prend en charge le client web Teams dans Edge/Chrome, en plus du client de bureau Teams
Approbation : exécutez vos événements Mesh dans Teams, l’application que vos employés approuvent déjà pour une communication sécurisée
Les événements mesh s’exécutent à l’intérieur de l’application Mesh dans Teams. Cette application est disponible pour afficher un aperçu maintenant des événements Mesh que vous organisez dans n’importe quel locataire Mesh TAP, même si votre locataire exécute Teams dans son anneau public. Cette application Mesh est la même application que celle qui a pris en charge les espaces immersifs pris en charge dans les réunions Teams depuis la disponibilité générale. Les nouveautés sont maintenant que l’application est visible dans le rail gauche du client Teams et peut être utilisée pour parcourir/joindre des événements Mesh.
Cette préversion mesh TAP prend en charge la création d’événements Mesh à l’aide des environnements intégrés, Oasis et Meadow. Cette préversion ne prend pas en charge les autres environnements que vous chargez à partir d’Unity à l’aide du Mesh Toolkit, car ils ne contiennent pas d’ensemble de ressources WebGL. Nous n’avons rien à annoncer aujourd’hui concernant la prise en charge des environnements personnalisés chargés avec le kit de ressources Mesh.
Outils d’organisateur et panneau Contacts
La barre de menus de l’application Mesh a été réorganisée pour aider les organisateurs d’événements Mesh à mieux gérer la participation des participants et à voir qui se trouve dans leur événement Mesh.
Outils organisateurs : désactiver tout, activer/désactiver Handraise, Megaphone, Partage d’écran et Diffusion (pour les événements multi-salles) se trouvent tous dans le bouton Outils organisateur gauche dans la barre de menus.
Événements de salle unique
Événements à plusieurs salles
Panneau Contacts : Les personnes de votre événement sont désormais disponibles dans le volet Contacts. Dans ce panneau, vous pouvez voir qui a levé la main et le mégaphone ou la diffusion (dans des événements multi-salles).
Événements de salle unique
Événements à plusieurs salles pour les événements à plusieurs salles, vous pouvez basculer entre l’onglet Contacts et l’onglet Salles supplémentaires
Événements plus volumineux pris en charge
Les événements à plusieurs salles prennent désormais en charge jusqu’à 330 personnes, jusqu’à la limite précédente de 200.
Rejoindre les événements précédents
Il est maintenant possible de rejoindre des événements passés ! À l’aide du lien d’invitation pour l’événement Mesh (trouvé dans l’invitation de calendrier ou via Mesh sur le web), tout le monde peut rejoindre les événements passés pendant 5 ans au terme d’un événement.
Que vous aimiez tellement l’expérience que vous souhaitez revenir à l’événement ou que vous souhaitez un espace de dépôt Mesh pour votre équipe, vous pouvez maintenant vous joindre à l’aide du lien d’événement Mesh.
Version 5.2411.XX
Nouveautés
Visualisation des utilisateurs multi-salles
Nous améliorons notre visualisation inter-salles pour les hôtes d’événements, ce qui permet aux hôtes de voir les participants qui ont levé leur main. En outre, les hôtes peuvent désormais voir les emojis que les participants utilisent dans d’autres salles.
Version 5.2410.XX
Nouveautés
WebSlate
Avec la version 24.10 Mesh Toolkit, les développeurs ont désormais la possibilité d’ajouter des contrôle WebSlate aux environnements. Ces WebSlates permettent aux participants aux événements d’interagir avec une page web via WebSlates lors d’un événement Mesh et d’autoriser les organisateurs d’événements à modifier dynamiquement le contenu affiché sur les WebSlates en temps réel.
Un hôte d’événements peut afficher le tableau blanc Microsoft, par exemple :
Mises à jour des développeurs : même flux de travail simple pour l’ajout de Webslates, avec des configurations supplémentaires mineures pour ajouter des fonctionnalités contrôlables.
Expérience de l’organisateur d’événements : activer/désactiver les URL, la visibilité (activé/désactivé) et éventuellement empêcher la suspension (pour conserver les WebSlates toujours activés). Via le Panneau de configuration, la modification de l’URL au moment de l’exécution met à jour WebSlates pour tous les utilisateurs de l’événement, instantanément (actualisation globale).
Expérience de l’utilisateur final : lors du pointage du curseur/du contrôleur, une barre de menus avec un bouton d’actualisation intégré et une info-bulle expliquant brièvement la nature des webslates a été ajoutée (certaines applications web peuvent offrir des expériences partagées). Cela permet de revenir à l’URL définie par les organisateurs (dans le cas où l’utilisateur navigue loin) et peut être utilisé dans les applications web en cas de problèmes pendant les expériences.
Problèmes résolus
Correction du problème lors de l’exécution de Groupes d’actions pour streamed et embedded Video Controllables sans plaque arrière. (19130)
Ajout d’un paramètre de volume pour contrôler l’audio de l’interface utilisateur. (18650)
Version 5.2409.XX
Nouveautés
Réactions d’avatar
Prêt à danser dans Mesh ? Obtenez groovy avec Avatar Réactions !
Nous sommes heureux d’annoncer la publication des réactions avatar pour les expériences immersives Mesh ! En plus des réactions standard basées sur les emojis, vous pouvez désormais réagir avec une plus grande variété de réactions Avatar, ce qui rend les interactions d’avatar plus dynamiques, personnelles et amusantes !
Caractéristiques principales :
Animations expressives : Les avatars peuvent désormais effectuer une plus grande variété de réactions, notamment la danse, la célébration et bien plus encore.
Réactions en temps réel : les réactions sont effectuées en temps réel, ce qui améliore les lignes dynamiques des réunions virtuelles et des interactions.
En plus des réactions d’Avatar standard, vous pouvez trouver beaucoup d’autres réactions triées en sept catégories, y compris une catégorie pour les signes ASL.
Limite personnelle
Les avatars ont désormais une limite personnelle qui empêche les autres avatars de marcher, de se tenir debout et de téléporter trop près de votre avatar.
Si vous êtes au milieu d’une foule, vous pouvez maintenant également téléporter par d’autres avatars pour s’éloigner de la foule.
Problèmes résolus
Améliorations de la fiabilité
- Amélioration de la possibilité de rejoindre un événement lorsque vous rencontrez des conditions réseau médiocres. (56032)
Version 5.2408.XX
Nouveautés
Événements à plusieurs salles
Important
Nous déployons actuellement une mise à jour pour la transition d’événements multi room dans l’application Mesh sur PC et Quest pour utiliser la même infrastructure back-end que Teams pour l’audio spatial. Pendant le déploiement, vous constaterez peut-être que les exigences supplémentaires en matière de point de terminaison et de pare-feu pour plusieurs salles peuvent ne pas être requises. Ce déploiement devrait se terminer à la fin de juillet 2024.
Pour plus d’informations, consultez le billet du centre de messages du portail d’administration sur https://portal.office.com/adminportal/home?ref=MessageCenter/:/messages/MC807460 ou lisez notre documentation sur les points de terminaison Mesh et la configuration du pare-feu.
Nous prenons désormais en charge jusqu’à cinq radiodiffuseurs dans les événements multi-salles, jusqu’à la limite précédente de trois. Avec ce changement, plus de personnes peuvent s’engager dans les salles, y compris les hôtes qui se diffusent eux-mêmes ou les participants qui soulèvent leur main.
Pour plus d’informations, voir comment diffuser lors de la production d’un événement.
Les hôtes d’événements peuvent appeler les participants à partir du panneau Hôte lorsque les participants se déclenchent directement pour commencer à les diffuser.
Personnalisation des événements
L’objet texte est désormais disponible lors de la personnalisation de votre événement. Ajoutez du texte comme n’importe quel autre objet (Partage d’écran, Image, Vidéo), déplacez-le dans l’environnement, puis modifiez ses propriétés telles que le style de texte ou la taille.
Messagerie d’erreur
Amélioration de la messagerie des erreurs lorsqu’un utilisateur rejoint un environnement qui n’est pas compatible avec sa version d’application. Dans la plupart des cas, cela est spécifique au moment où les fonctionnalités expérimentales sont en cours d’utilisation.
Ajout d’un bouton Envoyer des commentaires aux messages d’erreur qui peuvent être difficiles à diagnostiquer ou qui n’ont pas les étapes de résolution adéquates fournies.
Une messagerie d’erreur améliorée doit mieux informer l’utilisateur quant à la raison pour laquelle l’erreur s’est produite.
Problèmes résolus
Correction des problèmes qui peuvent empêcher les personnes de rejoindre un événement. (17412, 18048)
Correction du problème lié au message d’erreur ignoré lors de la jonction d’événements via un lien. (18081)
Correctifs apportés au panneau hôte et à l’expérience utilisateur hôte. (16512, 16397, 16874)
L’arrière-plan de chargement doit maintenant s’afficher lors de la jonction d’un événement directement à partir de Mesh sur le web. (17420)
Version 5.2407.XX
Nouveautés
Objet texte ajouté au catalogue de personnalisation d’événements
- Il existe désormais un objet Text disponible dans le catalogue lors de la personnalisation d’un événement. L’objet texte a un cou
Exigences en matière de point de terminaison et de pare-feu
Des conseils pour les points de terminaison et les exigences de pare-feu ont été améliorés pour couvrir les exigences de base et les étapes supplémentaires requises pour le script cloud et le contenu partagé.
Pour plus d’informations, consultez les points de terminaison améliorés et les instructions de configuration du pare-feu.
Avec cette version, nous commençons à passer des événements multi room dans l’application Mesh sur PC et Quest pour utiliser la même infrastructure back-end que Teams pour l’audio spatial. Cela permettra d’améliorer la qualité audio et de simplifier l’ensemble des exigences d’URL/de port nécessaires pour exécuter des événements dans Mesh une fois le déploiement terminé plus tard en juillet.
Pour plus d’informations, consultez la configuration des points de terminaison et du pare-feu dans l’article Préparation de votre organisation pour Mesh.
Problèmes de produit résolus
Correction d’un problème de navigation au clavier dans le personnalisateur d’avatar.
Correction d’un problème où vous ne voyiez peut-être pas toujours la réaction de votre avatar après avoir cliqué sur un bouton de réaction.
Version 5.2406.XX
Nouveautés
Le Kit de ressources Mesh contient un didacticiel Mesh 201 mis à jour. Le tutoriel contient deux nouvelles stations :
Station 5 : Extrayez des données à partir de sources internes ou publiques dans votre scène. Un participant à l’événement peut cliquer sur un globe interactif pour afficher les données météorologiques actives de trois villes différentes.
Station 6 : Configurer des interactions basées sur l’IA à l’aide d’Azure OpenAI. Un participant peut cliquer sur un bouton « Info » et poser des questions sur les meilleurs emplacements pour les parcs éoliens.
La documentation du didacticiel a également été mise à jour.
Journalisation d’audit pour Microsoft Mesh
La journalisation des audits aide les organisations à répondre efficacement aux événements de sécurité, aux enquêtes judiciaires, aux enquêtes internes et aux obligations de conformité. Cet article résume comment interroger et demander des journaux d’audit pour les opérations et événements Microsoft Mesh. Certaines opérations sont spécifiques à Mesh, tandis que d’autres sont associées à d’autres opérations M365, telles que M365 : Exchange, SharePoint, Microsoft Entra (Azure AD), Microsoft Teams, etc. Avec la journalisation d’audit pour Mesh, un administrateur peut collecter des insights sur des opérations individuelles ou en bloc liées à l’activité utilisateur ou aux opérations qui résultent d’interactions avec les services M365 pour Microsoft Mesh. La journalisation d’audit peut être effectuée à l’aide d’Exchange Online PowerShell ou de Microsoft Purview.
Pour plus d’informations, consultez Journalisation d’audit dans Mesh.
Problèmes de produit résolus
Divers correctifs de bogues et améliorations de fiabilité.
Après avoir quitté une réunion et rejoint, la lecture vidéo partagée est synchronisée avec tous les utilisateurs, y compris le radiodiffuseur.
Une amélioration des performances pour les flux vidéo devrait améliorer l’expérience globale des vidéos en lecture dans Mesh.
Version 5.2405.0
Important
L’application Microsoft Mesh aura uniquement une version publique à partir de la build 5.2405. Cela signifie qu’il n’y aura pas de version préliminaire de l’application Mesh. L’application en préversion sera déconseillée et cessera d’être fonctionnelle. Désinstallez la préversion de l’application Microsoft Mesh.
Pourquoi sommes-nous en train d’apporter cette modification ?
Avec cette modification, la build publique recevra des mises à jour plus rapides et inclura des mises à jour plus récentes qui auraient autrement été mises en production dans la préversion avant d’accéder à la version publique. Chaque build publique continuera d’être publiée toutes les 3 semaines.
Mesh Toolkit
Le Kit de ressources Mesh ne publie pas les versions préliminaires après la version 5.2405. La remise du package Mesh Toolkit continuera d’être publiée 7 jours après la publication de l’application Public Mesh pour vous assurer que le package Mesh Toolkit est compatible avec la nouvelle version de l’application Mesh.
Les espaces immersifs dans le calendrier de remise Teams ne sont pas affectés par cette modification.
Nous espérons que ce changement de calendrier de livraison entraînera une cadence de mise à jour plus rapide avec des fonctionnalités plus récentes atteignant l’application publique plus tôt que précédemment.
Nouveautés
Les groupes d’actions sont désormais disponibles dans le flux de personnalisation de l’événement ou du modèle. Cette nouvelle fonctionnalité permet à un organisateur de contrôler simultanément plusieurs objets dans un événement avec le panneau de configuration pour modifier dynamiquement l’environnement en fonction des besoins de votre événement. Affichez plusieurs images de votre équipe et lisez une vidéo à l’aide d’un bouton ou affichez un écran ScreenShare et affichez des images supplémentaires en même temps.
Pour plus d’informations, découvrez comment créer un groupe d’actions.
Plus de styles de garde-robe professionnels viennent au générateur Avatar. Personnalisez votre avatar pour voir toutes les nouvelles apparences et mises à jour disponibles pour actualiser votre avatar pour votre prochaine réunion.
En tant qu’hôte d’événements, vous pouvez maintenant voir votre propre partage d’écran lors du partage de votre écran dans Mesh. Avant cette mise à jour, les hôtes d’événements n’ont pas pu voir leur propre écran sur les objets ScreenShare, limitant la facilité d’utilisation et la détérioration de l’expérience de partage d’écran pour les hôtes. Cette mise à jour doit résoudre certains de ces problèmes d’utilisation et améliorer l’expérience de partage pour les hôtes.
En tant qu’hôte d’événements, lors de l’utilisation de PowerPoint pour une présentation affichée sur un objet ScreenShare, vous pouvez désormais utiliser le diaporama Powerpoint pour présenter du contenu. De même que Microsoft Teams, Mesh affiche désormais l’affichage présentateur d’une présentation PowerPoint.
Recherchez et filtrez le contenu dans le panneau Éditeur et Contrôle pour rechercher des objets ou des contrôles dans une session de personnalisation pour un environnement ou un modèle.
Tous les environnements par défaut ont leur nom et leur description localisés en 41 langues.
Mesh on Quest
Une erreur d’échec de démarrage inattendue liée à l’accès conditionnel a été remplacée par un message d’erreur plus détaillé et utile :
Votre appareil Quest ou votre application Mesh est actuellement bloquée par les stratégies d’accès conditionnel AAD de votre organisation. Contactez votre administrateur informatique pour obtenir de l’aide.
Problèmes de produit résolus
Dans la version précédente, il était nécessaire que les événements à salle unique et à plusieurs salles nécessitaient les mêmes configurations de pare-feu et de port. Ce problème est résolu. Les événements de salle unique s’alignent désormais sur l’ensemble standard défini par Microsoft Teams et les événements multi room nécessitent toujours des ports supplémentaires, comme indiqué dans Points de terminaison et ports de pare-feu pour les espaces immersifs personnalisés dans Mesh.
Dans la version précédente, il y a eu une légère latence dans l’audio lors de la jonction d’un événement. Ce problème a été résolu. (29657)
Version 5.2403.0
Nouveautés
- Mise à jour des exigences de pare-feu pour les événements de salle unique dans l’application Microsoft Mesh.
Fonctionnalités d’accessibilité
Les modes contraste élevé sont disponibles dans l’accessibilité des paramètres > pour les utilisateurs à faible et en couleur. Les modes de couleur Aqua et Desert facilitent la vision des utilisateurs de faible vision pour voir et interagir avec du contenu. Il peut aider à faire la distinction entre différentes couleurs et nuances, ce qui facilite la lecture du texte, l’affichage des images et la navigation dans les expériences.
L’outil maillage loupe est incroyablement utile pour l’accessibilité pour les clients à faible vision. Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs ayant une faible vision de zoomer sur les objets et le texte, ce qui leur permet de voir et d’interagir plus facilement avec l’environnement virtuel. La loupe mesh peut considérablement améliorer l’expérience utilisateur pour ceux qui peuvent autrement avoir du mal à naviguer et à interagir avec le contenu VR. En outre, les outils de loupe peuvent être utilisés par toute personne qui souhaite examiner de plus près les détails dans l’environnement virtuel, ce qui en fait un outil précieux pour tous les utilisateurs.
Accès conditionnel sur Quest
- Si vous avez des stratégies d’accès conditionnel en place pour votre organisation que mon bloc sur Mesh on Quest, la solution consiste à créer une stratégie d’accès conditionnel personnalisée dans le Centre d’administration Microsoft Entra pour exclure Microsoft Mesh Services et Office 365.
Problèmes de produit résolus
Les problèmes de produit suivants ont été résolus pour cette version :
En mode contraste élevé, les descriptions des environnements ne disparaîtront pas.
Correction des retards de démarrage de l’environnement (à la fois dans l’émulateur Mesh et l’application Mesh) qui peuvent être déclenchés par des environnements qui contiennent des scripts visuels avec de nombreuses cibles variables ou calculées pour les mises à jour de propriétés ou les appels de méthode tout en contenant de nombreuses instances de composant potentielles du type cible correspondant. (47009)
Correction d’un problème de latence lors de la jonction d’un événement transmis à l’utilisateur, particulièrement visible dans les environnements personnalisés. (29657)
La radio dans le Lakehouse dispose d’un bouton de fonctionnement correct pour démarrer/arrêter la lecture de la musique.
La saturation des yeux avatar est améliorée pour être plus précise pour la palette de couleurs sélectionnée par l’utilisateur.
Correction d’un problème où des scripts visuels utilisant une référence calculée ou variable pour accéder
Transform
aux instances de composant dans de grands environnements pouvaient entraîner un pic du trafic réseau sur la charge de l’environnement.Correction d’un problème rare où un isolé
TravelPoint
(non parenté par unTravelPointGroup
) dans un environnement utilisateur pouvait entraîner une erreur interne qui entraînait la désactivation des scripts visuels.Le nœud d’événement On State Changed peut désormais être utilisé dans les ressources de sous-graphe sans problème. Auparavant, la tentative de l’utiliser dans une ressource de sous-graphe entraînait une
GraphPointerException
erreur de journalisation.
Version 5.2402.0
Nouveautés
- Les présentateurs peuvent désormais voir leur propre partage d’écran lors du partage de contenu dans Mesh. Auparavant, le contenu partagé par écran était visible uniquement pour les participants autres que le présentateur, ce qui oblige le présentateur à naviguer hors de Mesh pour voir le contenu partagé.
Version 5.2401.0 (20 février 2024)
Problèmes de produit résolus
Les problèmes de produit suivants ont été résolus pour cette version :
Un échec de démarrage inattendu lors du lancement de l’application Quest liée à l’accès conditionnel fournit désormais un message d’erreur plus pertinent : « Votre appareil Quest ou votre application Mesh est actuellement bloquée par les stratégies d’accès conditionnel AAD de votre organisation. Contactez votre administrateur informatique pour obtenir de l’aide. »
Cela doit fournir plus de clarté lorsque l’accès conditionnel bloque l’utilisation de l’application quête, ce qui aide les clients à mieux comprendre pourquoi l’application n’a pas pu charger. (38252)
Version 5.2315.0
Nouveautés
La nouvelle offre de licence d’évaluation Microsoft Mesh est désormais disponible publiquement pour les clients d’entreprise afin d’accéder à Mesh pendant 6 mois ! Pour plus d’informations sur l’inscription, consultez les versions d’évaluation dirigées par les administrateurs informatiques pour Microsoft Mesh. Vous trouverez également des exigences de licence supplémentaires dans résolution des problèmes et faq.
Les contrôles dans l’Éditeur d’environnement et les Panneau de configuration sont désormais classés en fonction de la pertinence ou de la priorité. Il est donc plus facile pour les utilisateurs de trouver les contrôles dont ils ont besoin.
Si un utilisateur rejoint un événement avec un ID de locataire différent de celui de l’organisateur de l’événement, nous affichons maintenant la boîte de dialogue d’erreur suivante : Joindre de l’espace à partir d’un autre locataire que le propriétaire de la réunion n’est pas autorisé. Utilisez un autre compte pour joindre cet espace.
Nous avons amélioré les indicateurs ambiants en ce qui concerne la mégaphonie, la diffusion ou le partage d’écran.
Maillage sur le web
Mesh sur le web se déplace vers cloud.microsoft avec les applications et services Microsoft 365. Actuellement, nous proposons deux liens pour Mesh sur le web afin de garantir une transition fluide. Pour le nouveau lien cloud.microsoft , vérifiez que vous avez autorisé les points de terminaison appropriés. Pour plus d’informations, consultez Préparation de votre organisation .
Le maillage sur le lien web est le suivant :
Problèmes de produit résolus
Les problèmes de produit suivants ont été résolus pour cette version :
Dans Quest, l’utilisateur est déconnecté d’un événement si le casque est supprimé. (25764)
La recherche de co-organisateurs sur la page Inviter ne produit aucun résultat. (29365)
Version 5.2314.0
Nouveautés
Nouveau termonlogy d’interface utilisateur
Termes de l’interface utilisateur précédemment utilisés | Nouvelles conditions |
---|---|
Modèle d’événement | Modèle |
Mesh World, World | Collection d’environnement, collection |
Artefact | Object |
Éditeur d’environnement | Éditeur |
Menu De l’application | Barre de menus |
Portail Mesh | Maillage sur le web |
Personnalisateur d’avatar
- Les utilisateurs sont maintenant invités à confirmer s’ils souhaitent perdre leurs modifications avant de quitter le personnalisateur d’avatar.
Production d’événements
Nouvelle fonctionnalité de levée de main :
Les hôtes peuvent maintenant voir qui a levé la main, puis activer La diffusion et megaphone pour eux. La diffusion permet à l’utilisateur d’être visible dans plusieurs salles, et Megaphone leur permet d’être entendus.
Les utilisateurs peuvent maintenant lever leur main et attendre d’être appelés par les hôtes dans un événement. Une fois appelé, leur avatar sera diffusé (dans plusieurs salles) et Megaphone sera activé.
Mise à jour de la boîte de dialogue pour laquelle un participant est invité à accepter la diffusion. Vous pouvez choisir de refuser ou confirmer la diffusion. (24459)
Nouvelle interface utilisateur de partage d’écran :
Avant de démarrer un partage d’écran, la ligne en pointillé indique que vous pouvez partager sur cet écran.
Une fois le partage d’écran démarré, vous voyez une notification toast de partage d’écran et l’option Arrêter le partage d’écran . La ligne unie indique que vous partagez actuellement un écran.
Boîte de dialogue Nouveau panneau de configuration dans laquelle la liste contrôles se trouve désormais sous un onglet distinct :
Enregistrez les personnalisations dans une session de personnalisation à l’aide de l’objet Save buttton.
Nouveaux contrôles pour les objets interactifs
Levée (par exemple : le sac de bean toss) :
Objectif et clic gauche de la souris pour lever
Appuyez sur Espace pour supprimer
Activable (par exemple : le bâton marshmallow dans l’environnement Lakehouse) :
Cliquez pour utiliser
Appuyez sur Espace pour supprimer
Objets équipés sans interactions particulières :
- Appuyez sur Espace pour supprimer
Problèmes de produit résolus
Sur Quest, lors de l’exécution de plusieurs lecteurs vidéo, les vidéos se scintillent intensément. (24490)
Sur Quest : l’interface utilisateur Mesh ne se verrouille plus avec la vue de tête de l’utilisateur. Lorsque vous tournez la tête, l’interface utilisateur Mesh reste maintenant stationnaire. (13061)
Alors qu’un changement de disposition des sièges est en cours, les sièges ne sont plus cliquables. (27509)
Vous ne sentirez plus une légère bosse dans votre position après la téléportation à une surface inclinée. (24915)
Les boîtes de dialogue paramètres affichent maintenant l’état sélectionné actuel pour de nombreux paramètres. (17308)
Lorsque vous essayez de lever un objet en cliquant sur l’objet, le curseur ne s’affiche plus. (25542)
Sur les appareils Quest : pour récupérer un objet équipé, vous pouvez simplement rapprocher votre main de l’objet et cliquer sur le bouton Poignée.
Auparavant, vous devez pointer le rayon du contrôleur sur l’objet et cliquer sur le bouton Poignée . Cela n’est pas naturel pour l’interaction avec les objets proches. Lorsque vous êtes très proche d’un objet, il est difficile de pointer votre rayon de contrôleur dessus pour interagir. (24187)
Correction du problème : sur PC et Quest, lors de la tentative de suppression d’objets dans l’Éditeur d’environnement, maillage se bloque lors de l’exécution. (28903)
Événements
En cas de défaillance de connexion aux services Mesh lors de la jonction d’un événement, nous affichons maintenant une boîte de dialogue d’erreur demandant aux utilisateurs de contacter leur administrateur informatique. Consultez la documentation de l’administrateur Mesh, et en particulier les détails sur la configuration des pare-feu, pour vous assurer que le trafic vers et depuis les services Mesh est autorisé. (27527)
Pour les utilisateurs disposant d’une licence Teams Premium, mais sans Teams Core, nous ne bloquez pas leur entrée dans Mesh sur PC, mais ils ne pourront pas accéder à des événements. Nous avons fourni à l’utilisateur une erreur plus précise pour laquelle il n’est pas en mesure de voir les événements. (25623)
Les heures des événements tous les jours ne sont plus converties en fuseaux horaires locaux. (26665)
Correction du problème : lors de la mise à jour du nom du modèle, les modifications ne sont pas immédiatement reflétées dans la session de personnalisation. (25153)
Dans la boîte de dialogue Panneau de configuration, la zone URL du lecteur vidéo n’affiche plus correctement le texte « Espace réservé » (14889)
Version 5.2313.0
Problèmes de produit résolus
- Dans Quest, il y a un son craquelant lorsque vous essayez de cliquer sur le bouton Personnaliser sous Profil. (16203)
- Dans la boîte de dialogue Profil utilisateur Mesh, le changement d’avatars entraîne l’aperçu de l’avatar pour clignoter brièvement. (12762)
- Dans Quest, la boîte de dialogue Détails de l’événement et la liste d’invitations d’un événement s’affichent comme vides lors de l’accès via la page d’accueil du tableau de bord. (13085)
- Pour certains microphones, l’utilisateur peut parfois avoir besoin de parler plus fort que la normale pour déclencher la synchronisation des lèvres et la mise en surbrillance d’arrière-plan de la plaque de nom. (48816)