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ChaosScheduleTimeRangeUtc Classe

Définition

Représente un intervalle de temps dans un jour de 24 heures en heure UTC.

[System.Runtime.Serialization.DataContract]
[System.Serializable]
public sealed class ChaosScheduleTimeRangeUtc : System.Fabric.ByteSerializable
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
[<System.Serializable>]
type ChaosScheduleTimeRangeUtc = class
    inherit ByteSerializable
Public NotInheritable Class ChaosScheduleTimeRangeUtc
Inherits ByteSerializable
Héritage
ChaosScheduleTimeRangeUtc
Attributs

Constructeurs

ChaosScheduleTimeRangeUtc(ChaosScheduleTimeUtc, ChaosScheduleTimeUtc)

Initialise une nouvelle instance de la ChaosScheduleTimeRangeUtc classe avec une heure de début et de fin fournie.

Champs

WholeDay

ChaosScheduleTimeRangeUtc représentant la journée entière.

Propriétés

EndTime

Obtient le ChaosScheduleTimeUtc représentant l’heure de fin UTC du jour pour une exécution de Chaos définie par un ChaosScheduleJob.

StartTime

Obtient le ChaosScheduleTimeUtc représentant l’heure de début UTC du jour pour une exécution de Chaos définie par un ChaosScheduleJob.

Méthodes

FromBytes(Byte[])

Il s’agit de l’implémentation par défaut pour couvrir un objet à partir d’un tableau d’octets

(Hérité de ByteSerializable)
Read(BinaryReader)

Lit l’état de cet objet à partir d’un tableau d’octets.

ToBytes()

Il s’agit de l’implémentation par défaut pour convertir un objet en tableau d’octets

(Hérité de ByteSerializable)
ToString()

Obtient une représentation sous forme de chaîne de l’objet ChaosScheduleTimeRangeUtc.

Write(BinaryWriter)

Écrit l’état de cet objet dans un tableau d’octets.

S’applique à