ChaosScheduleJob Classe
Définition
Important
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Représente une règle pour quand et comment exécuter Chaos.
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
[System.Serializable]
public sealed class ChaosScheduleJob : System.Fabric.ByteSerializable
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
[<System.Serializable>]
type ChaosScheduleJob = class
inherit ByteSerializable
Public NotInheritable Class ChaosScheduleJob
Inherits ByteSerializable
- Héritage
- Attributs
Constructeurs
ChaosScheduleJob(String, ChaosScheduleJobActiveDays, List<ChaosScheduleTimeRangeUtc>) |
Initialise une nouvelle instance de la classe ChaosScheduleJob. |
Propriétés
ChaosParameters |
Obtient la référence nommée au ChaosParameters stocké dans le ChaosSchedule. Les exécutions automatisées de Chaos définies par ce travail s’exécuteront avec ces paramètres. |
Days |
Obtient les ChaosScheduleJobActiveDays jours pendant lesquels ce travail démarre automatiquement les exécutions de Chaos. |
Times |
Obtient la liste des intervalles de ChaosScheduleTimeRangeUtc temps d’un jour pour lesquels l’exécution de ce Chaos sera planifiée. Les intervalles de temps sont traités comme heure UTC. |
Méthodes
FromBytes(Byte[]) |
Il s’agit de l’implémentation par défaut pour masquer un objet à partir d’un tableau d’octets (Hérité de ByteSerializable) |
Read(BinaryReader) |
Lit l’état de cet objet à partir d’un tableau d’octets. |
ToBytes() |
Il s’agit de l’implémentation par défaut pour convertir un objet en tableau d’octets (Hérité de ByteSerializable) |
ToString() |
Obtient une représentation sous forme de chaîne de l’objet ChaosStatus. |
Write(BinaryWriter) |
Écrit l’état de cet objet dans un tableau d’octets. |
S’applique à
Azure SDK for .NET