IAttachmentPoint.MoveTo(IAttachmentPointManager, Vector3) Méthode
Définition
Important
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Informez le point de pièce jointe qu’il s’est déplacé de manière incrémentielle vers une nouvelle position.
public void MoveTo (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager manager, UnityEngine.Vector3 newFrozenPosition);
abstract member MoveTo : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager * UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub MoveTo (manager As IAttachmentPointManager, newFrozenPosition As Vector3)
Paramètres
- manager
- IAttachmentPointManager
Le mananger
- newFrozenPosition
- UnityEngine.Vector3
La nouvelle position
Remarques
Cela doit être utilisé pour le mouvement continu du point de vue conceptuel. Pour les mouvements discontinus (c’est-à-dire la téléportation), utilisez TeleportTo(IAttachmentPointManager, Vector3, IAttachmentPoint). Cela équivaut à MoveAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3).