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IAttachmentPoint.MoveTo(IAttachmentPointManager, Vector3) Méthode

Définition

Informez le point de pièce jointe qu’il s’est déplacé de manière incrémentielle vers une nouvelle position.

public void MoveTo (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager manager, UnityEngine.Vector3 newFrozenPosition);
abstract member MoveTo : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager * UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub MoveTo (manager As IAttachmentPointManager, newFrozenPosition As Vector3)

Paramètres

manager
IAttachmentPointManager

Le mananger

newFrozenPosition
UnityEngine.Vector3

La nouvelle position

Remarques

Cela doit être utilisé pour le mouvement continu du point de vue conceptuel. Pour les mouvements discontinus (c’est-à-dire la téléportation), utilisez TeleportTo(IAttachmentPointManager, Vector3, IAttachmentPoint). Cela équivaut à MoveAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3).

S’applique à