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IAttachmentPoint.TeleportTo Méthode

Définition

Notifier le point de pièce jointe qu’il s’est téléporté vers une nouvelle position.

public void TeleportTo (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager manager, UnityEngine.Vector3 newFrozenPosition, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPoint context);
abstract member TeleportTo : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager * UnityEngine.Vector3 * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPoint -> unit
Public Sub TeleportTo (manager As IAttachmentPointManager, newFrozenPosition As Vector3, context As IAttachmentPoint)

Paramètres

manager
IAttachmentPointManager

Le responsable

newFrozenPosition
UnityEngine.Vector3

La nouvelle position

context
IAttachmentPoint

Contexte dans lequel se téléporter. Peuvent avoir la valeur null. CreateAttachmentPoint(Vector3, IAttachmentPoint, AdjustLocationDelegate, AdjustStateDelegate)

Remarques

Cela doit être utilisé pour les mouvements discontinus, c’est-à-dire la téléportation. Pour le mouvement continu, utilisez MoveTo(IAttachmentPointManager, Vector3). Cela équivaut à TeleportAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3, IAttachmentPoint).

S’applique à