IAttachmentPoint.TeleportTo Méthode
Définition
Important
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Notifier le point de pièce jointe qu’il s’est téléporté vers une nouvelle position.
public void TeleportTo (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager manager, UnityEngine.Vector3 newFrozenPosition, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPoint context);
abstract member TeleportTo : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager * UnityEngine.Vector3 * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPoint -> unit
Public Sub TeleportTo (manager As IAttachmentPointManager, newFrozenPosition As Vector3, context As IAttachmentPoint)
Paramètres
- manager
- IAttachmentPointManager
Le responsable
- newFrozenPosition
- UnityEngine.Vector3
La nouvelle position
- context
- IAttachmentPoint
Contexte dans lequel se téléporter. Peuvent avoir la valeur null. CreateAttachmentPoint(Vector3, IAttachmentPoint, AdjustLocationDelegate, AdjustStateDelegate)
Remarques
Cela doit être utilisé pour les mouvements discontinus, c’est-à-dire la téléportation. Pour le mouvement continu, utilisez MoveTo(IAttachmentPointManager, Vector3). Cela équivaut à TeleportAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3, IAttachmentPoint).