Partager via


IAttachmentPointManager Interface

Définition

Interface pour la création et la manipulation d’applications de points d’attachement. En particulier, la création et la mise en production des points de pièce jointe doivent être effectuées via IAttachmentPointManager.

public interface IAttachmentPointManager
type IAttachmentPointManager = interface
Public Interface IAttachmentPointManager

Remarques

Obtenez l’accès au gestionnaire de points d’attachement via WorldLockingManager.

Méthodes

CreateAttachmentPoint(Vector3, IAttachmentPoint, AdjustLocationDelegate, AdjustStateDelegate)

Create et inscrire un nouveau point de pièce jointe.

MoveAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3)

Move (par opposition à Teleport) signifie que l’objet est censé avoir parcouru l’espace figé de son ancienne position jusqu’à la nouvelle position donnée sur un chemin continu.

ReleaseAttachmentPoint(IAttachmentPoint)

Relâchez un point de pièce jointe à des fins de destruction. Le point d’attachement n’est plus valide après cet appel. Cela annule également l’inscription des gestionnaires (le cas échéant) donnés lors de sa création.

TeleportAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3, IAttachmentPoint)

La téléportation (par opposition à Move) signifie que l’objet est censé avoir disparu à son ancienne position et réapparaît instantanément à sa nouvelle position dans l’espace figé sans traverser l’espace entre les deux.

S’applique à