Bitmap.HasMipMap Propriété
Définition
Important
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Indique si le renderer responsable du dessin de cette bitmap doit tenter d’utiliser des mipmaps lorsque cette bitmap est dessinée avec un scale-down. -ou- Définissez un indicateur pour le renderer responsable du dessin de cette bitmap indiquant qu’il doit tenter d’utiliser des mipmaps lorsque cette bitmap est dessinée avec un scale-down.
public bool HasMipMap { [Android.Runtime.Register("hasMipMap", "()Z", "")] get; [Android.Runtime.Register("setHasMipMap", "(Z)V", "")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("hasMipMap", "()Z", "")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setHasMipMap", "(Z)V", "")>]
member this.HasMipMap : bool with get, set
Valeur de propriété
true si le renderer doit tenter d’utiliser des mipmaps, false sinon
- Attributs
Remarques
Documentation getter de propriété :
Indique si le renderer responsable du dessin de cette bitmap doit tenter d’utiliser des mipmaps lorsque cette bitmap est dessinée avec un scale-down.
Si vous savez que vous allez dessiner cette bitmap à moins de 50 % de sa taille d’origine, vous pourrez peut-être obtenir une qualité supérieure.
Cette propriété n’est qu’une suggestion qui peut être ignorée par le renderer. Il n’est pas garanti d’avoir un effet.
Documentation Java pour android.graphics.Bitmap.hasMipMap()
.
Documentation du jeu de propriétés :
Définissez un indicateur pour le convertisseur responsable du dessin de cette bitmap indiquant qu’il doit tenter d’utiliser des mipmaps lorsque cette bitmap est dessinée à l’échelle.
Si vous savez que vous allez dessiner cette bitmap à moins de 50 % de sa taille d’origine, vous pouvez obtenir une qualité supérieure en activant cette propriété.
Notez que si le renderer respecte cet indicateur, il peut avoir à allouer de la mémoire supplémentaire pour contenir les niveaux mipmap pour cette bitmap.
Cette propriété n’est qu’une suggestion qui peut être ignorée par le renderer. Il n’est pas garanti d’avoir un effet.
Documentation Java pour android.graphics.Bitmap.setHasMipMap(boolean)
.
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