Android.Graphics Espace de noms
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Classes
AvoidXfermode |
AvoidXfermode xfermode dessine le src partout, sauf au-dessus de l’opColor ou, selon le mode, dessine uniquement en haut de l’opColor. |
AvoidXfermode.Mode | |
Bitmap | |
Bitmap.CompressFormat |
Spécifie les formats connus qu’une bitmap peut être compressée dans |
Bitmap.Config |
Configurations bitmap possibles. |
Bitmap.InterfaceConsts | |
BitmapFactory |
Crée des objets Bitmap à partir de différentes sources, notamment des fichiers, des flux et des tableaux d’octets. |
BitmapFactory.Options | |
BitmapRegionDecoder |
BitmapRegionDecoder peut être utilisé pour décoder une région de rectangle à partir d’une image. |
BitmapShader |
Nuanceur utilisé pour dessiner une bitmap en tant que texture. |
BlendMode | |
BlendModeColorFilter |
Filtre de couleur qui peut être utilisé pour teinter les pixels sources à l’aide d’une couleur unique et d’une couleur spécifique |
BlurMaskFilter |
Cela prend un masque et flout son bord par le rayon spécifié. |
BlurMaskFilter.Blur | |
Camera |
Une instance de caméra peut être utilisée pour calculer des transformations 3D et générer une matrice qui peut être appliquée, par exemple, sur un |
Canvas |
La classe Canvas contient les appels « draw ». |
Canvas.EdgeType |
Valeurs constantes utilisées en tant que paramètres pour |
Canvas.VertexMode | |
ColorFilter |
Un filtre de couleur peut être utilisé avec un |
ColorMatrix |
Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap. |
ColorMatrixColorFilter |
Filtre de couleurs qui transforme les couleurs à travers une matrice de couleurs 4x5. |
ColorObject |
{ |
ColorSpace |
{ |
ColorSpace.Adaptation |
{ |
ColorSpace.Connector |
{ |
ColorSpace.Model |
Un modèle de couleur est requis par un |
ColorSpace.Named |
{ |
ColorSpace.RenderIntent |
Une intention de rendu détermine comment une |
ColorSpace.Rgb |
{ |
ColorSpace.Rgb.TransferParameters | |
ColorValueMarshaler | |
ComposePathEffect | |
ComposeShader |
Sous-classe de nuanceur qui retourne la composition de deux autres nuanceurs, combinée par une |
CornerPathEffect | |
DashPathEffect | |
DiscretePathEffect | |
DrawFilter |
Une sous-classe DrawFilter peut être installée dans un canevas. |
EmbossMaskFilter | |
Gainmap |
Gainmap représente un mécanisme permettant d’augmenter une image SDR pour produire un HDR avec une fonctionnalité d’ajustement d’affichage variable. |
Gainmap.InterfaceConsts | |
HardwareBufferRenderer |
Crée une instance d’un renderer à accélération matérielle. |
HardwareBufferRenderer.RenderRequest |
Définit les paramètres qui peuvent être utilisés pour contrôler une demande de rendu pour un |
HardwareBufferRenderer.RenderResult |
Classe qui contient des données concernant le résultat de la requête de rendu. |
HardwareRenderer |
Crée une instance d’un renderer à accélération matérielle. |
HardwareRenderer.FrameRenderRequest |
Définit les paramètres qui peuvent être utilisés pour contrôler une demande de rendu pour un |
ImageDecoder |
Classe permettant de convertir des images encodées (telles que |
ImageDecoder.DecodeException |
Informations sur un décodage interrompu. |
ImageDecoder.HeaderDecodedEventArgs | |
ImageDecoder.ImageInfo |
Informations sur une image encodée. |
ImageDecoder.PartialImageEventArgs | |
ImageDecoder.Source |
Source des données d’image encodées. |
ImageFormat | |
Insets |
Une instance Insets contient quatre décalages entiers qui décrivent les modifications apportées aux quatre bords d’un rectangle. |
Insets.InterfaceConsts | |
Interpolator | |
Interpolator.Result | |
LayerRasterizer | |
LightingColorFilter |
Filtre de couleur qui peut être utilisé pour simuler des effets d’éclairage simples. |
LinearGradient | |
MaskFilter |
MaskFilter est la classe de base pour l’objet qui effectue des transformations sur un masque alpha-canal avant de le dessiner. |
Matrix |
La classe Matrix contient une matrice 3x3 pour la transformation des coordonnées. |
Matrix.ScaleToFit |
Contrôle la façon dont le rect src doit s’aligner dans le dst rect pour setRectToRect(). |
Mesh |
Classe représentant un objet de maillage. |
MeshSpecification |
Classe responsable de la conservation des spécifications pour |
MeshSpecification.Attribute |
Classe de données pour représenter un attribut unique dans un nuanceur. |
MeshSpecification.Varying |
Classe de données pour représenter une variable variable unique. |
Movie |
Ce membre est déconseillé. |
NinePatch |
La classe NinePatch permet de dessiner une bitmap dans neuf sections ou plus. |
Outline |
Définit une forme simple, utilisée pour les zones graphiques englobantes. |
Paint |
La classe Paint contient les informations de style et de couleur sur la façon de dessiner des géométries, du texte et des bitmaps. |
Paint.Align |
Align spécifie comment drawText aligne son texte par rapport aux coordonnées [x,y]. |
Paint.Cap |
La limite spécifie le traitement du début et de la fin des lignes et chemins traits. |
Paint.FontMetrics |
Classe qui décrit les différentes métriques d’une police à une taille de texte donnée. |
Paint.FontMetricsInt |
Méthode pratique pour les appelants qui souhaitent avoir des valeurs FontMetrics en tant qu’entiers. |
Paint.Join |
La jointure spécifie le traitement où les traits et les segments de courbe se joignent sur un tracé tracé. |
Paint.Style |
Le style spécifie si la primitive dessinée est remplie, tracée ou les deux (dans la même couleur). |
PaintFlagsDrawFilter | |
ParcelableColorSpace |
Wrapper |
ParcelableColorSpace.InterfaceConsts | |
Path |
La classe Path encapsule des chemins géométriques composés (multiples contours) composés de segments de ligne droite, de courbes quadratiques et de courbes cubes. |
Path.Direction |
Spécifie la façon dont les formes fermées (e. |
Path.FillType |
Énumération pour les façons dont un chemin d’accès peut être rempli. |
Path.Op |
Opérations logiques qui peuvent être effectuées lors de la combinaison de deux chemins. |
PathDashPathEffect | |
PathDashPathEffect.Style | |
PathEffect |
PathEffect est la classe de base pour les objets de la peinture qui affectent la géométrie d’une primitive de dessin avant qu’elle ne soit transformée par la matrice du canevas et dessinée. |
PathIterator |
|
PathIterator.Segment |
Cette classe contient les données d’un segment donné dans un chemin d’accès, comme retourné par |
PathMeasure | |
Picture |
Une image enregistre les appels de dessin (via le canevas retourné par beginRecording) et peut ensuite les lire dans Canvas (via |
PixelFormat | |
PixelXorXfermode |
PixelXorXfermode implémente un xor de pixel simple (op ^ src ^ dst). |
Point |
Le point contient deux coordonnées entières |
Point.InterfaceConsts | |
PointF |
PointF contient deux coordonnées float |
PointF.InterfaceConsts | |
PorterDuff |
Cette classe contient la liste des modes de composition et de fusion alpha qui peuvent être passés à |
PorterDuff.Mode |
{ |
PorterDuffColorFilter |
Filtre de couleur qui peut être utilisé pour teinter les pixels sources à l’aide d’une couleur unique et d’une couleur spécifique |
PorterDuffXfermode |
Implémentation spécialisée de |
RadialGradient | |
Rasterizer | |
RecordingCanvas |
Implémentation de canevas qui enregistre les opérations de dessin système pour le rendu différé. |
Rect |
Rect contient quatre coordonnées entières pour un rectangle. |
Rect.InterfaceConsts | |
RectF |
RectF contient quatre coordonnées float pour un rectangle. |
RectF.InterfaceConsts | |
Region | |
Region.InterfaceConsts | |
Region.Op | |
RegionIterator | |
RenderEffect |
Étape de rendu intermédiaire utilisée pour afficher les commandes de dessin avec un effet visuel correspondant. |
RenderNode |
RenderNode est utilisé pour générer des hiérarchies de rendu accélérées matériellement. |
RuntimeShader |
Un |
Shader |
Nuanceur est la classe de base pour les objets qui retournent des étendues horizontales de couleurs pendant le dessin. |
Shader.TileMode | |
SumPathEffect | |
SurfaceTexture |
Capture des images à partir d’un flux d’images sous forme de texture OpenGL ES. |
SurfaceTexture.FrameAvailableEventArgs |
Fournit des données pour l'événement FrameAvailable. |
SurfaceTexture.OutOfResourcesException |
Exception levée lorsqu’un SurfaceTexture n’a pas pu être créé ou redimensionné. |
SweepGradient | |
Typeface |
La classe Typeface spécifie la police et le style intrinsèque d’une police. |
Typeface.Builder |
Classe de générateur pour la création d’une instance de typeface. |
Typeface.CustomFallbackBuilder |
Classe de générateur pour la création d’une instance de typeface. |
Xfermode |
Xfermode est la classe de base pour les objets appelés pour implémenter des « modes de transfert » personnalisés dans le pipeline de dessin. |
YuvImage |
YuvImage contient des données YUV et fournit une méthode qui compresse une région des données YUV dans un Jpeg. |
Structures
AndroidBitmapInfo | |
Color |
Interfaces
ImageDecoder.IOnHeaderDecodedListener |
Interface permettant de modifier les paramètres par défaut d’un décodage. |
ImageDecoder.IOnPartialImageListener |
Interface permettant d’inspecter un élément |
IPostProcessor |
Interface d’assistance pour l’ajout d’un traitement personnalisé à une image. |
SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener |
Interface de rappel pour être avertie qu’une nouvelle trame de flux est disponible. |
Énumérations
BitmapShaderFilterMode | |
Cursor | |
Format |
Énumère les valeurs retournées par plusieurs types et prises comme paramètre de plusieurs types. |
HardwareBufferRenderResult | |
ImageDecoderAllocator | |
ImageDecoderErrorType | |
ImageDecoderMemoryPolicy | |
ImageFormatType | |
MatrixFlags |
Énumère les valeurs retournées par les Positionmembres et Tangent prises comme paramètre du membre F :Android.Graphics.PathMeasure.GetMatrix . |
MeshAlphaType | |
MeshSpecificationType | |
MeshType | |
PaintFlags |
Énumère les valeurs retournées par plusieurs types et prises comme paramètre de plusieurs types. |
PaintHinting |
Énumère les valeurs retournées par plusieurs types. |
PathVerb | |
SaveFlags |
Énumère les valeurs retournées par plusieurs méthodes et SaveFlags prises comme paramètre de plusieurs méthodes de Canvas. |
Sync | |
TypefaceStyle |
Énumère les valeurs retournées par plusieurs types et prises comme paramètre de plusieurs types. |