Ohjausobjektien lisääminen ja määrittäminen pohjaan perustuvissa sovelluksissa
Lisää käyttöliittymäelementtejä kaaviosovellukseesi ja määritä niiden ulkoasua ja toimintaa suoraan työkaluriviltä, Ominaisuudet-välilehdestä tai kaavariviltä. Nämä käyttöliittymäelementit ovat nimeltään ohjausobjekteja. Niiden määritettävät osat ovat nimeltään ominaisuuksia.
Edellytykset
Jos sinulla ei vielä ole Power Apps -käyttöoikeutta, rekisteröidy ja kirjaudu sisään.
Luo tyhjä pohjaan perustuva sovellus.
Voit aina katsella esittelyn myöhemmin valitsemalla kysymysmerkkikuvaketta, joka on lähellä ruudun oikeaa yläkulmaa. Valitse sitten Katso esittely.
Lisää ja valitse ohjausobjekti
Lisätään uusi näyttö ja painikeohjausobjekti. Voit kuitenkin lisätä minkä tahansa tyyppisen ohjausobjektin.
Valitse Lisää sisällön tuottamisvalikosta ja valitse sitten Uusi näyttö.
Valitse Tyhjä jos haluat lisätä sovellukseen tyhjän näytön. (Näytöt ovat ohjausobjekti, joka voi sisältää muunlaisia ohjausobjekteja.)
Uuden näytön nimi on Screen2, ja se näkyy puunäkymässä. Tässä ruudussa on hierarkkinen luettelo sovelluksen ohjausobjekteista, jotta voit löytää ja valita helposti jokaisen ohjausobjektin.
Kun Screen2 on valittuna, valitse Lisää uudelleen.
Valitse Painike-ohjausobjekti. Uusi ohjausobjekti näkyy puunäkymän hierarkkisen luettelon Screen2-kohdassa.
Näytössä painikkeen ympärillä näkyy oletusarvoisesti kuusikahvainen ruutu. Nämä kahvat ympäröivät mitä tahansa valittua ohjausobjektia, ja niitä käytetään ohjausobjektin koon määrittämiseen.
Valitse näyttö (painikkeen ulkopuolella) ja laatikon kahvat katoavat. Jos haluat valita ohjausobjektin uudelleen, valitse se suoraan kaaviosta tai Puunäkymä-luettelosta.
Tärkeää
Ohjausobjekti on valittava aina, ennen kuin se voidaan määrittää.
Ohjausobjektin nimeäminen uudelleen
Vie hiiren osoitin ohjausobjektien luettelossa sen ohjausobjektin päälle, jonka haluat nimetä uudelleen, jolloin ylivuotovalikko (kolme pistettä) tulee näkyviin.
Valitse kolme pistettä.
Valitse Nimeä uudelleen. Lisää ainutkertainen, helposti muistettava nimi, joka helpottaa sovelluksen luomista.
Ohjausobjektin poistaminen
Voit poistaa ohjausobjektin joko Puunäkymä-luettelon ohjausobjektin avulla tai suoraan kaaviosta.
Ohjausobjektin poistaminen puunäkymästä
- Vie hiiren osoitin ohjausobjektien luettelossa sen ohjausobjektin päälle, jonka haluat poistaa, jolloin ylivuotovalikko (kolme pistettä) tulee näkyviin.
- Valitse kolme pistettä.
- Valitse Poista.
Poista ohjausobjekti kaaviosta
Valitse ohjausobjekti kaaviosta ja paina sitten Delete
-näppäintä.
Näyttöjen järjestäminen uudelleen
Vie puunäkymässä hiiren osoitin ylös- tai alaspäin siirrettävän näytön päälle, jolloin ylivuotovalikko (kolme pistettä) tulee näkyviin.
Valitse kolme pistettä ja valitse sitten Siirrä ylöspäin tai Siirrä alaspäin. Jos et näe Siirrä alaspäin -vaihtoehtoa, näyttösi on jo luettelon alimmassa kohdassa.
Muistiinpano
Kun sovellus avataan, ohjausobjektien luettelon ylin näyttö tulee yleensä näkyviin ensimmäisenä. Voit kuitenkin määrittää muun näytön määrittämällä OnStart -ominaisuudeksi kaavaan, joka sisältää Siirry -toiminnon.
Ohjausobjektin siirtäminen ja koon muuttaminen
Jos haluat siirtää ohjausobjektia, valitse se, siirrä hiiren osoitin sen keskelle niin, että näkyviin tulee nelipäinen nuoli, ja vedä ohjausobjekti sitten uuteen paikkaan.
Jos haluat muuttaa ohjausobjektin kokoa, valitse se, siirrä osoitin minkä tahansa valintaruudun kahvan päälle siten, että kaksipäinen nuoli tulee näkyviin, ja vedä kahvaa.
Muistiinpano
Kuten tässä aiheessa myöhemmin kuvataan, voit myös siirtää ohjausobjektia ja muuttaa sen kokoa muuttamalla mitä tahansa sen ominaisuuksien X, Y, Height ja Width yhdistelmää kaavarivillä.
Ohjausobjektin määrittäminen Ominaisuudet-ruudussa
Valitsemasi ohjausobjektin Ominaisuudet-ruudussa voit määrittää useita eri asetuksia.
Jos esimerkiksi valitset painikeohjausobjektin, voit korvata näytettävän tekstin arvon ohjausobjektin Ominaisuudet-ruudussa.
Muistiinpano
Voit vaihtoehtoisesti muuttaa näytettävää tekstiä muokkaamalla sen Teksti-ominaisuutta kaavarivillä.
Ohjausobjektin määrittäminen kaavariviltä
Voit määrittää ohjausobjektin valitsemalla ominaisuuden ominaisuusluettelosta ja määrittämällä sitten arvon kaavarivillä. Automaattinen täyttö voi olla hyödyllinen kaavarivillä, kun haluat nähdä ohjausobjektiin saatavilla olevat arvot.
Muuta ohjausobjektin fontin väriä
Jos esimerkiksi haluat muuttaa ohjausobjektin tekstin fontin väriä. Näet monia värivaihtoehtoja.
Ohjausobjektin sijainnin muuttaminen kaaviossa
Voit määrittää ohjausobjektin sijainnin X- ja Y-koordinaattien avulla kaavarivillä. Koordinaattien asettaminen kaavarivillä parantaa ohjausobjektien sijoittelun tarkkuutta.
Jos esimerkiksi valitset ominaisuusluettelosta X tai Y ja määrität kaavarivillä luvun, ohjausobjekti siirtyy kyseiseen koordinaattiin. Tässä tapauksessa painike siirtyy kohtaan 100 X-akselilla olettaen, että kaavion vasen reuna on nollapiste.
Ohjausobjektin koon muuttaminen
Voit muuttaa ohjausobjektin kokoa valitsemalla ominaisuusluettelosta Korkeus tai Leveys ja määrittämällä sitten eri numeron kaaviorivillä.
Ohjausobjektin näyttötekstin muuttaminen
Voit muuttaa ohjausobjektin näyttötekstiä valitsemalla ominaisuusluettelossa Teksti ja määrittämällä sitten minkä tahansa literaalimerkkijonon, lausekkeen tai kaavan kaavarivillä.
Literaalimerkkijono
Literaalimerkkijonon ympärillä on lainausmerkit ja se tulee näkyviin juuri sellaisena kuin sen kirjoitat. "Hei, maailma" literaalimerkkijono.
Muistiinpano
Kun lisäät tekstiä, joka on ohjausobjektin leveyttä pidempi, ohjausobjekti ei muuta leveyttään tekstin mukaan. Ohjausobjektin kokoa on muutettava manuaalisesti tekstin mukaan.
Expression
Lauseke perustuu usein toisen ohjausobjektin ominaisuuteen. Screen2.Height on lauseke, joka näyttää korkeuden Screen2-näytölle, jossa painikeohjausobjektin näyttöteksti näytetään.
Lausekkeen avulla voit esimerkiksi asettaa taustakuvan tai kuvakkeen painikkeen täytöksi.
Kaava
Kaava sisältää vähintään yhden funktion. Nyt-funktio palauttaa kulloisenkin päivämäärän ja ajan paikallisella aikavyöhykkeellä ja Text-funktio muotoilee arvoja, kuten päivämääriä, aikoja ja valuuttoja.
Voit esimerkiksi näyttää päivämäärän ja kellonajan selitteessä:
Kaavat ovat yleensä paljon monimutkaisempia kuin tässä esimerkissä, jotta ne voivat päivittää tietoja, lajitella niitä, suodattaa niitä ja suorittaa muita toimintoja. Lisätietoja on kaavaviitteessä.
Liittyvät tiedot
- Vaiheittaiset ohjeet yleisten ohjausobjektien määrittämiseen: näytöt, luettelot, valikoimat, lomakkeet ja kaaviot, määrittämiseen.
- Lisätietoja kustakin ohjausobjektista: ohjausobjektiviite.