Jaa


Ohjausobjektien lisääminen ja määrittäminen pohjaan perustuvissa sovelluksissa

Lisää käyttöliittymäelementtejä kaaviosovellukseesi ja määritä niiden ulkoasua ja toimintaa suoraan työkaluriviltä, Ominaisuudet-välilehdestä tai kaavariviltä. Nämä käyttöliittymäelementit ovat nimeltään ohjausobjekteja. Niiden määritettävät osat ovat nimeltään ominaisuuksia.

Edellytykset

  1. Jos sinulla ei vielä ole Power Apps -käyttöoikeutta, rekisteröidy ja kirjaudu sisään.

  2. Luo tyhjä pohjaan perustuva sovellus.

    Voit aina katsella esittelyn myöhemmin valitsemalla kysymysmerkkikuvaketta, joka on lähellä ruudun oikeaa yläkulmaa. Valitse sitten Katso esittely.

Lisää ja valitse ohjausobjekti

Lisätään uusi näyttö ja painikeohjausobjekti. Voit kuitenkin lisätä minkä tahansa tyyppisen ohjausobjektin.

  1. Valitse Lisää sisällön tuottamisvalikosta ja valitse sitten Uusi näyttö.

  2. Valitse Tyhjä jos haluat lisätä sovellukseen tyhjän näytön. (Näytöt ovat ohjausobjekti, joka voi sisältää muunlaisia ohjausobjekteja.)

    Näyttökuva, jossa näkyy, miten voit lisätä uuden näytön Lisää-valikkovaihtoehdon avulla.

    Uuden näytön nimi on Screen2, ja se näkyy puunäkymässä. Tässä ruudussa on hierarkkinen luettelo sovelluksen ohjausobjekteista, jotta voit löytää ja valita helposti jokaisen ohjausobjektin.

    Näyttökuva, jossa näkyy sovelluksesi puunäkymään lisätty uusi näyttö.

  3. Kun Screen2 on valittuna, valitse Lisää uudelleen.

  4. Valitse Painike-ohjausobjekti. Uusi ohjausobjekti näkyy puunäkymän hierarkkisen luettelon Screen2-kohdassa.

    Näyttökuva, jossa näkyy uusi painike kaaviossa ja Painike-ohjausobjektin nimi Screen2-kohdan luettelossa.

    Näytössä painikkeen ympärillä näkyy oletusarvoisesti kuusikahvainen ruutu. Nämä kahvat ympäröivät mitä tahansa valittua ohjausobjektia, ja niitä käytetään ohjausobjektin koon määrittämiseen.

  5. Valitse näyttö (painikkeen ulkopuolella) ja laatikon kahvat katoavat. Jos haluat valita ohjausobjektin uudelleen, valitse se suoraan kaaviosta tai Puunäkymä-luettelosta.

    Tärkeää

    Ohjausobjekti on valittava aina, ennen kuin se voidaan määrittää.

Ohjausobjektin nimeäminen uudelleen

  1. Vie hiiren osoitin ohjausobjektien luettelossa sen ohjausobjektin päälle, jonka haluat nimetä uudelleen, jolloin ylivuotovalikko (kolme pistettä) tulee näkyviin.

  2. Valitse kolme pistettä.

  3. Valitse Nimeä uudelleen. Lisää ainutkertainen, helposti muistettava nimi, joka helpottaa sovelluksen luomista.

    Näyttökuva, joka näyttää, missä ohjausobjekti nimetään uudelleen ylivuotovalikossa.

Ohjausobjektin poistaminen

Voit poistaa ohjausobjektin joko Puunäkymä-luettelon ohjausobjektin avulla tai suoraan kaaviosta.

Ohjausobjektin poistaminen puunäkymästä

  1. Vie hiiren osoitin ohjausobjektien luettelossa sen ohjausobjektin päälle, jonka haluat poistaa, jolloin ylivuotovalikko (kolme pistettä) tulee näkyviin.
  2. Valitse kolme pistettä.
  3. Valitse Poista.

Poista ohjausobjekti kaaviosta

Valitse ohjausobjekti kaaviosta ja paina sitten Delete-näppäintä.

Näyttöjen järjestäminen uudelleen

  1. Vie puunäkymässä hiiren osoitin ylös- tai alaspäin siirrettävän näytön päälle, jolloin ylivuotovalikko (kolme pistettä) tulee näkyviin.

  2. Valitse kolme pistettä ja valitse sitten Siirrä ylöspäin tai Siirrä alaspäin. Jos et näe Siirrä alaspäin -vaihtoehtoa, näyttösi on jo luettelon alimmassa kohdassa.

    Näyttökuva, jossa näytetään, miten voit muuttaa näyttöjen järjestystä puunäkymässä näytön ylivuotovalikon kautta.

Muistiinpano

Kun sovellus avataan, ohjausobjektien luettelon ylin näyttö tulee yleensä näkyviin ensimmäisenä. Voit kuitenkin määrittää muun näytön määrittämällä OnStart -ominaisuudeksi kaavaan, joka sisältää Siirry -toiminnon.

Ohjausobjektin siirtäminen ja koon muuttaminen

Jos haluat siirtää ohjausobjektia, valitse se, siirrä hiiren osoitin sen keskelle niin, että näkyviin tulee nelipäinen nuoli, ja vedä ohjausobjekti sitten uuteen paikkaan.

Ohjausobjektin siirtäminen.

Jos haluat muuttaa ohjausobjektin kokoa, valitse se, siirrä osoitin minkä tahansa valintaruudun kahvan päälle siten, että kaksipäinen nuoli tulee näkyviin, ja vedä kahvaa.

Vedä-ohjausobjekti.

Muistiinpano

Kuten tässä aiheessa myöhemmin kuvataan, voit myös siirtää ohjausobjektia ja muuttaa sen kokoa muuttamalla mitä tahansa sen ominaisuuksien X, Y, Height ja Width yhdistelmää kaavarivillä.

Ohjausobjektin määrittäminen Ominaisuudet-ruudussa

Valitsemasi ohjausobjektin Ominaisuudet-ruudussa voit määrittää useita eri asetuksia.

Jos esimerkiksi valitset painikeohjausobjektin, voit korvata näytettävän tekstin arvon ohjausobjektin Ominaisuudet-ruudussa.

Näyttökuva, jossa näytetään, miten painikeohjausobjektin näyttötekstiä muutetaan Ominaisuudet-ruudussa.

Muistiinpano

Voit vaihtoehtoisesti muuttaa näytettävää tekstiä muokkaamalla sen Teksti-ominaisuutta kaavarivillä.

Ohjausobjektin määrittäminen kaavariviltä

Voit määrittää ohjausobjektin valitsemalla ominaisuuden ominaisuusluettelosta ja määrittämällä sitten arvon kaavarivillä. Automaattinen täyttö voi olla hyödyllinen kaavarivillä, kun haluat nähdä ohjausobjektiin saatavilla olevat arvot.

Muuta ohjausobjektin fontin väriä

Jos esimerkiksi haluat muuttaa ohjausobjektin tekstin fontin väriä. Näet monia värivaihtoehtoja.

Näyttökuva, jossa näkyvät ohjausobjektin kaavarivillä määritettävät ohjausobjektin asetukset.

Ohjausobjektin sijainnin muuttaminen kaaviossa

Voit määrittää ohjausobjektin sijainnin X- ja Y-koordinaattien avulla kaavarivillä. Koordinaattien asettaminen kaavarivillä parantaa ohjausobjektien sijoittelun tarkkuutta.

Jos esimerkiksi valitset ominaisuusluettelosta X tai Y ja määrität kaavarivillä luvun, ohjausobjekti siirtyy kyseiseen koordinaattiin. Tässä tapauksessa painike siirtyy kohtaan 100 X-akselilla olettaen, että kaavion vasen reuna on nollapiste.

Näyttökuva, joka näyttää, mihin X-koordinaatti määritetään kaavarivillä.

Ohjausobjektin koon muuttaminen

Voit muuttaa ohjausobjektin kokoa valitsemalla ominaisuusluettelosta Korkeus tai Leveys ja määrittämällä sitten eri numeron kaaviorivillä.

Näyttökuva, jossa näytetään, miten ohjausobjektin korkeutta muutetaan kaavarivillä.

Ohjausobjektin näyttötekstin muuttaminen

Voit muuttaa ohjausobjektin näyttötekstiä valitsemalla ominaisuusluettelossa Teksti ja määrittämällä sitten minkä tahansa literaalimerkkijonon, lausekkeen tai kaavan kaavarivillä.

Literaalimerkkijono

Literaalimerkkijonon ympärillä on lainausmerkit ja se tulee näkyviin juuri sellaisena kuin sen kirjoitat. "Hei, maailma" literaalimerkkijono.

Näyttökuva, jossa näkyy, mihin kaavarivillä lisätään literaalimerkkijono ohjausobjektin näyttötekstiä varten.

Muistiinpano

Kun lisäät tekstiä, joka on ohjausobjektin leveyttä pidempi, ohjausobjekti ei muuta leveyttään tekstin mukaan. Ohjausobjektin kokoa on muutettava manuaalisesti tekstin mukaan.

Expression

Lauseke perustuu usein toisen ohjausobjektin ominaisuuteen. Screen2.Height on lauseke, joka näyttää korkeuden Screen2-näytölle, jossa painikeohjausobjektin näyttöteksti näytetään.

Näyttökuva ohjausobjektin ominaisuuden lisäämisestä toisen ohjausobjektin näyttötekstiksi.

Lausekkeen avulla voit esimerkiksi asettaa taustakuvan tai kuvakkeen painikkeen täytöksi.

Kaava

Kaava sisältää vähintään yhden funktion. Nyt-funktio palauttaa kulloisenkin päivämäärän ja ajan paikallisella aikavyöhykkeellä ja Text-funktio muotoilee arvoja, kuten päivämääriä, aikoja ja valuuttoja.

Voit esimerkiksi näyttää päivämäärän ja kellonajan selitteessä:

Näyttökuva, jossa näytetään, miten luodaan Text()-funktio, joka näyttää lyhennetyn version DateTime-ajasta.

Kaavat ovat yleensä paljon monimutkaisempia kuin tässä esimerkissä, jotta ne voivat päivittää tietoja, lajitella niitä, suodattaa niitä ja suorittaa muita toimintoja. Lisätietoja on kaavaviitteessä.