ObjectAnimationUsingKeyFrames Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Anima el valor de una propiedad Object a lo largo de un conjunto de fotogramas clave durante una duración especificada.
public ref class ObjectAnimationUsingKeyFrames sealed : Timeline
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="KeyFrames")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ObjectAnimationUsingKeyFrames final : Timeline
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="KeyFrames")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ObjectAnimationUsingKeyFrames : Timeline
Public NotInheritable Class ObjectAnimationUsingKeyFrames
Inherits Timeline
<ObjectAnimationUsingKeyFrames>oneOrMoreDiscreteObjectKeyFrames</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se usa la clase ObjectAnimationUsingKeyFrames para animar la propiedad Fill de un Rectángulo. Esta animación usa dos fotogramas clave de la siguiente manera:
- Con un Objeto DiscreteObjectKeyFrame, la propiedad Fill del Rectángulo cambia repentinamente a linearGradientBrush después de los dos primeros segundos de la animación.
- Después del tercer segundo de la animación, la propiedad Fill cambia repentinamente a otro LinearGradientBrush, que permanece hasta el final de la animación (cuatro segundos en total).
<StackPanel>
<StackPanel.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<!-- ObjectAnimationUsingKeyFrames is used to animate properties that take
an object as a value. This animation lasts for 4 seconds using 3 KeyFrames which
swap different brush objects at regular intervals, making the background of the Page
change. -->
<ObjectAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="animatedRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Fill"
Duration="0:0:4" RepeatBehavior="Forever">
<ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
<!-- Note: Only discrete interpolation (DiscreteObjectKeyFrame) is available for
use with ObjectAnimationUsingKeyFrames which merely swaps objects according to
a specified timeline. Other types of interpolation are too problematic to apply
to objects. -->
<!-- Using a DiscreteObjectKeyFrame, the Fill property of the Rectangle suddenly
changes to a LinearGradientBrush after the first two seconds of the animation. -->
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:2">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<LinearGradientBrush>
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Color="Yellow" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="Orange" Offset="0.5" />
<GradientStop Color="Red" Offset="1.0" />
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<!-- After the third second of the animation, the Fill property is suddenly changed
to a different LinearGradientBrush which remains until the end of the animation
(4 seconds total). -->
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:3">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<LinearGradientBrush>
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Color="White" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="MediumBlue" Offset="0.5" />
<GradientStop Color="Black" Offset="1.0" />
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<!-- The Fill property of this rectangle is animated. -->
<Rectangle x:Name="animatedRectangle" Loaded="Rectangle_Loaded" Width="300" Height="300" />
</StackPanel>
// When the rectangle loads, begin the animation.
private void Rectangle_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
Constructores
ObjectAnimationUsingKeyFrames() |
Inicializa una nueva instancia de la clase ObjectAnimationUsingKeyFrames . |
Propiedades
AutoReverse |
Obtiene o establece un valor que indica si la escala de tiempo se reproduce en orden inverso después de completar una iteración de avance. (Heredado de Timeline) |
BeginTime |
Obtiene o establece la hora en la que debe comenzar esta escala de tiempo . (Heredado de Timeline) |
Dispatcher |
Siempre devuelve |
DispatcherQueue |
Obtiene el objeto |
Duration |
Obtiene o establece la duración para la que se reproduce esta escala de tiempo, sin contar las repeticiones. (Heredado de Timeline) |
EnableDependentAnimation |
Obtiene o establece un valor que declara si se deben permitir las propiedades animadas que se consideran animaciones dependientes para usar esta declaración de animación. |
EnableDependentAnimationProperty |
Identifica la propiedad de dependencia EnableDependentAnimation . |
FillBehavior |
Obtiene o establece un valor que especifica cómo se comporta la animación después de que llegue al final de su período activo. (Heredado de Timeline) |
KeyFrames |
Obtiene la colección de objetos ObjectKeyFrame que definen la animación. |
RepeatBehavior |
Obtiene o establece el comportamiento de repetición de esta escala de tiempo. (Heredado de Timeline) |
SpeedRatio |
Obtiene o establece la velocidad, en relación con su elemento primario, en el que avanza el tiempo para esta escala de tiempo. (Heredado de Timeline) |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa. (Heredado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local. (Heredado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject . (Heredado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente mediante una llamada a RegisterPropertyChangedCallback. (Heredado de DependencyObject) |
Eventos
Completed |
Se produce cuando se ha completado la reproducción del objeto Storyboard . (Heredado de Timeline) |