Otras constantes D3DX
Otras constantes D3DX incluyen lo siguiente:
Números de punto flotante de 16 bits
#define | Descripción |
---|---|
D3DX_16F_DIG | Número de dígitos decimales de precisión |
D3DX_16F_EPSILON | Más pequeño que 1.0 + epsilon != 1.0 |
D3DX_16F_MANT_DIG | Número de bits en mantisa |
D3DX_16F_MAX | Valor máximo |
D3DX_16F_MAX_10_EXP | Exponente decimal máximo |
D3DX_16F_MAX_EXP | Exponente binario máximo |
D3DX_16F_MIN | Valor positivo mínimo |
D3DX_16F_MIN_10_EXP | Exponente decimal mínimo |
D3DX_16F_MIN_EXP | Exponente binario mínimo |
D3DX_16F_RADIX | Radix exponente |
D3DX_16F_ROUNDS | Redondeo adicional: cerca |
D3DX_1BYPI | 1/pi |
D3DX_PI | pi |
D3DX_DEFAULT_FLOAT | Valor flotante máximo |
Estos #defines se declaran en d3dx9.h y d3dx9math.h.
Constantes PRT
#define | Descripción |
---|---|
D3DXSH_MINORDER | Orden permitido más bajo de la simulación. |
D3DXSH_MAXORDER | Orden permitido más alto de la simulación. |
Estos #defines se declaran en d3dx9math.h. Para obtener más información sobre PRT, consulte transferencia de radiación precalutada (Direct3D 9).
Constantes de textura
#define | Descripción |
---|---|
D3DFMT_FROM_FILE | Tome el formato exactamente de un archivo. |
D3DX_DEFAULT | Valor predeterminado. |
D3DX_DEFAULT_NONPOW2 | No redondee números como ancho o alto a una potencia de dos. |
D3DX_FROM_FILE | Tome las dimensiones de textura exactamente de un archivo. |
Estos #defines se declaran en d3dx9.h.
Otras constantes D3DX
Las constantes UNUSED16 y D3DX_VERSION definidas en D3dx9mesh.h y D3dx9core.h se usan internamente. No use estas constantes.
Temas relacionados