Método ID3DXRenderToEnvMap::BeginHemisphere
Inicie la representación de un mapa de entorno hemisférico.
Sintaxis
HRESULT BeginHemisphere(
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZPos,
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZNeg
);
Parámetros
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pTexZPos [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DTEXTURE9
Puntero a una interfaz IDirect3DTexture9 que representa la superficie de representación de textura positiva.
-
pTexZNeg [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DTEXTURE9
Puntero a una interfaz IDirect3DTexture9 que representa la superficie de representación de textura negativa.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL. E_FAIL
Comentarios
Vea ID3DXRenderToEnvMap::Face para dibujar la cara.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también