Método ID3DXRenderToEnvMap::End
Restaure todos los destinos de representación y, si es necesario, componga todas las caras representadas en la superficie del mapa del entorno.
Sintaxis
HRESULT End(
[in] DWORD MipFilter
);
Parámetros
-
MipFilter [in]
-
Tipo: DWORD
Combinación válida de una o varias marcas de D3DX_FILTER .
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también