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Método ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube

Inicie la representación de un mapa de entorno cúbico.

Sintaxis

HRESULT BeginCube(
  [in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);

Parámetros

pCubeTex [in]

Tipo: LPDIRECT3DCUBETEXTURE9

Puntero a una interfaz IDirect3DCubeTexture9 que representa la textura del cubo a la que se va a representar.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Comentarios

Consulta ID3DXRenderToEnvMap::Face para dibujar cada una de las 6 caras.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9core.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXRenderToEnvMap

ID3DXRenderToEnvMap::End