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Método ID3DXConstantTable::GetConstantElement

Obtiene una constante de una matriz de constantes. Una matriz se compone de elementos.

Sintaxis

D3DXHANDLE GetConstantElement(
  [in] D3DXHANDLE hConstant,
  [in] UINT       Index
);

Parámetros

hConstant [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificador único de la matriz de constantes. Este valor puede no ser NULL.

Índice [in]

Tipo: UINT

Índice de base cero del elemento de la matriz.

Valor devuelto

Tipo: D3DXHANDLE

Devuelve un identificador único a la constante de elemento.

Observaciones

Para obtener una constante que no forma parte de una matriz, use ID3DXConstantTable::GetConstant o ID3DXConstantTable::GetConstantByName.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Vea también

ID3DXConstantTable