Método ID3DXConstantTable::GetConstantElement
Obtiene una constante de una matriz de constantes. Una matriz se compone de elementos.
Sintaxis
D3DXHANDLE GetConstantElement(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] UINT Index
);
Parámetros
-
hConstant [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador único de la matriz de constantes. Este valor puede no ser NULL.
-
Índice [in]
-
Tipo: UINT
Índice de base cero del elemento de la matriz.
Valor devuelto
Tipo: D3DXHANDLE
Devuelve un identificador único a la constante de elemento.
Observaciones
Para obtener una constante que no forma parte de una matriz, use ID3DXConstantTable::GetConstant o ID3DXConstantTable::GetConstantByName.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Vea también