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Método ID3DXConstantTable::GetConstant

Obtiene una constante buscando su índice.

Sintaxis

D3DXHANDLE GetConstant(
  [in] D3DXHANDLE hConstant,
  [in] UINT       Index
);

Parámetros

hConstant [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificador único de la estructura de datos primaria. Si la constante es un parámetro de nivel superior (no hay ninguna estructura de datos primaria), use NULL.

Índice [in]

Tipo: UINT

Índice de base cero de la constante.

Valor devuelto

Tipo: D3DXHANDLE

Devuelve un identificador único a la constante.

Comentarios

Para obtener una constante de una matriz de constantes, use ID3DXConstantTable::GetConstantElement.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXConstantTable