Método ID3DXConstantTable::GetConstant
Obtiene una constante buscando su índice.
Sintaxis
D3DXHANDLE GetConstant(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] UINT Index
);
Parámetros
-
hConstant [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador único de la estructura de datos primaria. Si la constante es un parámetro de nivel superior (no hay ninguna estructura de datos primaria), use NULL.
-
Índice [in]
-
Tipo: UINT
Índice de base cero de la constante.
Valor devuelto
Tipo: D3DXHANDLE
Devuelve un identificador único a la constante.
Comentarios
Para obtener una constante de una matriz de constantes, use ID3DXConstantTable::GetConstantElement.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también