Función D3DXCreateEffectCompiler
Crea un compilador de efectos a partir de una descripción del efecto ASCII.
Sintaxis
HRESULT D3DXCreateEffectCompiler(
_In_ LPCSTR pSrcData,
_In_ UINT SrcDataLen,
_In_ const D3DXMACRO *pDefines,
_In_ LPD3DXINCLUDE pInclude,
_In_ DWORD Flags,
_Out_ LPD3DXEFFECTCOMPILER *ppEffectCompiler,
_Out_ LPD3DXBUFFER *ppParseErrors
);
Parámetros
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pSrcData [in]
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Tipo: LPCSTR
Puntero a un búfer que contiene una descripción del efecto.
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SrcDataLen [in]
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Tipo: UINT
Longitud, en bytes, de los datos del efecto.
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pDefines [in]
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Tipo: const D3DXMACRO*
Matriz opcional terminada en NULL de estructuras D3DXMACRO que describen definiciones de preprocesador. Este valor puede ser NULL.
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pInclude [in]
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Tipo: LPD3DXINCLUDE
Puntero de interfaz opcional, ID3DXInclude, que se usará para controlar directivas #include. Si este valor es NULL, se respetará #includes al compilar desde un archivo o provocará un error cuando se compile desde un recurso o memoria.
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Marcas [in]
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Tipo: DWORD
Compile las opciones identificadas por varias marcas (vea D3DXSHADER Flags). El compilador HLSL de Direct3D 10 ahora es el predeterminado. Consulte Effect-Compiler Tool (Herramienta del compilador de efectos ) para obtener más información.
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ppEffectCompiler [out]
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Tipo: LPD3DXEFFECTCOMPILER*
Dirección de un puntero a una interfaz ID3DXEffectCompiler que contiene el compilador de efectos.
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ppParseErrors [out]
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Tipo: LPD3DXBUFFER*
Dirección de un puntero a una interfaz ID3DXBuffer que contiene los mensajes de error que se produjeron durante la compilación. Este parámetro se puede establecer en NULL para omitir los mensajes de error.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si la función se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en la función, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también