Interfaz ID3DXBuffer
La interfaz ID3DXBuffer se usa como búfer de datos, almacenando información de vértices, adyacencias y materiales durante las operaciones de optimización y carga de malla. El objeto de búfer se usa para devolver datos de longitud arbitraria. Además, los objetos de búfer se usan para devolver código de objeto y mensajes de error en métodos que ensamblan sombreadores de vértices y píxeles.
Miembros
La interfaz ID3DXBuffer hereda de la interfaz IUnknown . ID3DXBuffer también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3DXBuffer tiene estos métodos.
Método | Descripción |
---|---|
GetBufferPointer | Recupera un puntero a los datos del búfer. |
GetBufferSize | Recupera el tamaño total de los datos del búfer. |
Comentarios
La interfaz ID3DXBuffer se obtiene llamando a la función D3DXCreateBuffer .
El tipo LPD3DXBUFFER se define como puntero a la interfaz ID3DXBuffer .
typedef interface ID3DXBuffer ID3DXBuffer;
typedef interface ID3DXBuffer *LPD3DXBUFFER;
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también