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Método IInertiaProcessor::p ut_InitialAngularVelocity (manipulations.h)

La propiedad InitialAngularVelocity especifica la velocidad rotacional (angular) del destino cuando comienza el movimiento.

Esta propiedad es de lectura y escritura.

Sintaxis

HRESULT put_InitialAngularVelocity(
  FLOAT velocity
);

Parámetros

velocity

Valor devuelto

Ninguno

Observaciones

DesiredRotation y DesiredAngularDeceleration son mutuamente excluyentes. Si se establece uno, el otro debe ser NaN. Si se establece la propiedad DesiredRotation , la API establecerá la propiedad DesiredAngularDeceleration para que el objeto se detenga después del número deseado de radianes. La unidad de aceleración angular es radianes.

Si el procesamiento de inercia ya se ha iniciado, al establecer InitialAngularVelocity se restablecerá el motor de inercia al estado inicial con nuevos valores de velocidad aplicados.

Llame a esta función para establecer el estado inicial de inercia. Llamaría a esta función con más probabilidad durante el evento ManipulationCompleted del IManipulationProcessor o en el constructor de la interfaz IInertiaProcessor .

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 7 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado manipulations.h (include Manipulations.h)

Consulte también

DesiredRotation

GetAngularVelocity

Control de la inercia en código no administrado

IInertiaProcessor

Mecánica de inercia

InitialExpansionVelocity

Propiedades