método _IManipulationEvents::ManipulationCompleted (manipulations.h)
Controla el evento cuando finaliza la manipulación o inercia.
Sintaxis
HRESULT ManipulationCompleted(
[in] FLOAT x,
[in] FLOAT y,
[in] FLOAT cumulativeTranslationX,
[in] FLOAT cumulativeTranslationY,
[in] FLOAT cumulativeScale,
[in] FLOAT cumulativeExpansion,
[in] FLOAT cumulativeRotation
);
Parámetros
[in] x
Coordenada x de origen en coordenadas definidas por el usuario.
[in] y
Coordenada y de origen en coordenadas definidas por el usuario.
[in] cumulativeTranslationX
Traducción total sobre el eje X desde el principio de la manipulación en coordenadas definidas por el usuario.
[in] cumulativeTranslationY
Traducción total sobre el eje Y desde el principio de la manipulación en coordenadas definidas por el usuario.
[in] cumulativeScale
El cambio de escala total desde el principio de la manipulación como un porcentaje del tamaño original.
[in] cumulativeExpansion
Cambio total de expansión desde el principio de la manipulación en coordenadas definidas por el usuario.
[in] cumulativeRotation
El cambio de rotación total desde el principio de la manipulación en radianes.
Valor devuelto
Si el método se realiza correctamente, devuelve S_OK. Si se produce un error, devuelve un código de error HRESULT.
Comentarios
Los eventos de manipulación se generan para las interfaces IInertiaProcessor e IManipulationProcessor . Si usa los valores de la estructura TOUCHINPUT en llamadas a ProcessUp, las coordenadas estarán en centésimas de píxel.
Ejemplos
El código siguiente muestra una implementación del método ManipulationCompleted.
HRESULT STDMETHODCALLTYPE CManipulationEventSink::ManipulationCompleted(
/* [in] */ FLOAT x,
/* [in] */ FLOAT y,
/* [in] */ FLOAT cumulativeTranslationX,
/* [in] */ FLOAT cumulativeTranslationY,
/* [in] */ FLOAT cumulativeScale,
/* [in] */ FLOAT cumulativeExpansion,
/* [in] */ FLOAT cumulativeRotation)
{
m_cCompletedEventCount ++;
m_fX = x;
m_fY = y;
m_fCumulativeTranslationX = cumulativeTranslationX;
m_fCumulativeTranslationY = cumulativeTranslationY;
m_fCumulativeScale = cumulativeScale;
m_fCumulativeExpansion = cumulativeExpansion;
m_fCumulativeRotation = cumulativeRotation;
// Place your code handler here to do any operations based on the manipulation.
return S_OK;
}
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | manipulations.h (include Manipulations.h) |
Consulte también
Adición de compatibilidad con manipulación al código no administrado