Método IInertiaProcessor::get_InitialVelocityX (manipulations.h)
La propiedad InitialVelocityX especifica el movimiento inicial del objeto de destino en el eje horizontal.
Esta propiedad es de lectura y escritura.
Sintaxis
HRESULT get_InitialVelocityX(
FLOAT *x
);
Parámetros
x
Valor devuelto
None
Observaciones
Si ya se ha iniciado el procesamiento de inercia, al establecer InitialVelocityX se restablecerá el motor de inercia al estado inicial con los nuevos valores de velocidad aplicados.
Llame a esta función para establecer el estado inicial de inercia. Llamaría a esta función más probable durante el evento ManipulationCompleted del IManipulationProcessor o en el constructor de la interfaz IInertiaProcessor .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | manipulations.h (include Manipulations.h) |