estructura XMUNIBBLE4 (directxpackedvector.h)
Vector 4D con cuatro componentes enteros de 4 bits sin signo.
Para obtener una lista de funcionalidades adicionales, como constructores y operadores que están disponibles mediante XMUNIBBLE4
al programar en C++, consulte XMUNIBBLE4 Extensiones.
Sintaxis
struct XMUNIBBLE4 {
union {
struct {
uint16_t x : 4;
uint16_t y : 4;
uint16_t z : 4;
uint16_t w : 4;
};
uint16_t v;
};
void XMUNIBBLE4();
void XMUNIBBLE4(
const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1
);
XMUNIBBLE4 & operator=(
const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1
);
void XMUNIBBLE4(
XMUNIBBLE4 && unnamedParam1
);
XMUNIBBLE4 & operator=(
XMUNIBBLE4 && unnamedParam1
);
void XMUNIBBLE4(
uint16_t Packed
) noexcept;
void XMUNIBBLE4(
uint8_t _x,
uint8_t _y,
uint8_t _z,
uint8_t _w
) noexcept;
void XMUNIBBLE4(
const uint8_t *pArray
) noexcept;
void XMUNIBBLE4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUNIBBLE4(
const float *pArray
) noexcept;
void operator uint16_t() noexcept;
XMUNIBBLE4 & operator=(
uint16_t Packed
) noexcept;
};
Miembros
4 x
Valor entero de 4 bits sin signo en el intervalo [0,15] que describe la coordenada x del vector. Componente x de 4 bits.
4 y
Valor entero de 4 bits sin signo en el intervalo [0,15] que describe la coordenada y del vector. Componente x de 4 bits.
4 z
Valor entero de 4 bits sin signo en el intervalo [0,15] que describe la coordenada z del vector. Componente x de 4 bits.
4 w
Valor entero de 4 bits sin signo en el intervalo [0,15] que describe la coordenada w del vector. Componente x de 4 bits.
v
Short sin signo que representa el vector 4D en un formato empaquetado.
Constructor predeterminado para XMUNIBBLE4
Constructor predeterminado para XMUNIBBLE4
void XMUNIBBLE4( const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1)
Un constructor para XMUNIBBLE4
.
Constructor para XMUNIBBLE4.
XMUNIBBLE4 & operator=( const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1)
void XMUNIBBLE4( XMUNIBBLE4 && unnamedParam1)
Un constructor para XMUNIBBLE4
.
Constructor para XMUNIBBLE4.
XMUNIBBLE4 & operator=( XMUNIBBLE4 && unnamedParam1)
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUNIBBLE4
a la instancia actual de XMUNIBBLE4
.
Este operador asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUNIBBLE4 a la instancia actual de XMUNIBBLE4
.
void XMUNIBBLE4( uint16_t Packed) noexcept
Inicializa una nueva instancia de a partir de XMUNIBBLE
una uint16_t
variable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE4 a partir de una uint16_t
variable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado.
void XMUNIBBLE4( uint8_t _x, uint8_t _y, uint8_t _z, uint8_t _w) noexcept
Inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE4 a partir de cuatro int8_t
argumentos.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE4 a partir de cuatro int8_t
argumentos.
void XMUNIBBLE4( const uint8_t *pArray) noexcept
Inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos int8_t
.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos int8_t
.
void XMUNIBBLE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Inicializa una nueva instancia de a partir de XMUNIBBLE4
cuatro float
argumentos.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE4 a partir de cuatro float
argumentos.
void XMUNIBBLE4( const float *pArray) noexcept
Inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float
.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float
.
operador void uint16_t() noexcept
Devuelve una instancia de uint16_t
que contiene los componentes de la XMUNIBBLE4
instancia en un formato empaquetado.
Este operador devuelve una instancia de uint16_t
que contiene los componentes de la instancia de XMUNIBBLE4 en un formato empaquetado.
XMUNIBBLE4 & operator=( uint16_t Packed) noexcept
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint16_t
a la instancia actual de XMUNIBBLE4
.
Comentarios
XMUNIBBLE4
se puede cargar en instancias de XMVECTOR mediante XMLoadUNibble4.
Las instancias de XMVECTOR
se pueden almacenar en una instancia de XMUNIBBLE4
con XMStoreUNibble4.
Nombres: Usar DirectX::P ackedVector
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | directxpackedvector.h |