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Interfaz IDCompositionTurbulenceEffect (dcomp.h)

El efecto de la turbulencia se usa para generar un mapa de bits basado en la función de ruido perlin. El efecto de la turbulencia no tiene ninguna imagen de entrada.

Herencia

La interfaz IDCompositionTurbulenceEffect hereda de IDCompositionFilterEffect. IDCompositionTurbulenceEffect también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz IDCompositionTurbulenceEffect tiene estos métodos.

 
IDCompositionTurbulenceEffect::SetBaseFrequency

Establece las frecuencias base en la dirección X e Y.
IDCompositionTurbulenceEffect::SetNoise

Establece el modo de ruido de la turbulencia.
IDCompositionTurbulenceEffect::SetNumOctaves

Establece el número de octavas para la función de ruido.
IDCompositionTurbulenceEffect::SetOffset

Establece las coordenadas en las que se genera la salida de la turbulencia.
IDCompositionTurbulenceEffect::SetSeed

Establece la inicialización del generador pseudoaleatorio.
IDCompositionTurbulenceEffect::SetSize

Establece el tamaño de la salida de la turbulencia.
IDCompositionTurbulenceEffect::SetStitchable

Especifica si la unión está activada o desactivada.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado dcomp.h

Consulte también

IDCompositionFilterEffect