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Método IDCompositionTurbulenceEffect::SetOffset (dcomp.h)

Establece las coordenadas en las que se genera la salida de la turbulencia.

Sintaxis

HRESULT SetOffset(
  [in, ref] const D2D1_VECTOR_2F & offset
);

Parámetros

[in, ref] offset

Tipo: const D2D1_VECTOR_2F

Coordenadas en las que se genera la salida de la turbulencia. El algoritmo utilizado para generar el ruido de Perlin depende de la posición, por lo que un desplazamiento diferente da como resultado una salida diferente. Este valor no está limitado y las unidades se especifican en DIP.

Nota Nota El desplazamiento no tiene el mismo efecto que una traducción porque la salida de la función de ruido es infinita y la función se ajustará alrededor del icono.
 

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado dcomp.h
Library Dcomp.lib
Archivo DLL Dcomp.dll

Consulte también

IDCompositionTurbulenceEffect