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Método IDCompositionTurbulenceEffect::SetBaseFrequency (dcomp.h)

Establece las frecuencias base en la dirección X e Y.

Sintaxis

HRESULT SetBaseFrequency(
  [in, ref] const D2D1_VECTOR_2F & frequency
);

Parámetros

[in, ref] frequency

Tipo: const D2D1_VECTOR_2F

Frecuencias base en la dirección X e Y. Debe ser mayor que 0. Las unidades se especifican en 1/DIP. Un valor de 1 (1/DIP) para la frecuencia base da como resultado el ruido perlin que completa un ciclo completo entre dos píxeles. La interpolación de facilidad para estos píxeles da como resultado píxeles completamente aleatorios, ya que no hay ninguna correlación entre los píxeles. Un valor de 0,1(1/DIPs) para la frecuencia base da como resultado la función de ruido Perlin que se repite cada 10 DIP. Esto da como resultado la correlación entre píxeles y el efecto de turbulencia típico es visible.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado dcomp.h
Library Dcomp.lib
Archivo DLL Dcomp.dll

Consulte también

IDCompositionTurbulenceEffect