Método IDCompositionTurbulenceEffect::SetBaseFrequency (dcomp.h)
Establece las frecuencias base en la dirección X e Y.
Sintaxis
HRESULT SetBaseFrequency(
[in, ref] const D2D1_VECTOR_2F & frequency
);
Parámetros
[in, ref] frequency
Tipo: const D2D1_VECTOR_2F
Frecuencias base en la dirección X e Y. Debe ser mayor que 0. Las unidades se especifican en 1/DIP. Un valor de 1 (1/DIP) para la frecuencia base da como resultado el ruido perlin que completa un ciclo completo entre dos píxeles. La interpolación de facilidad para estos píxeles da como resultado píxeles completamente aleatorios, ya que no hay ninguna correlación entre los píxeles. Un valor de 0,1(1/DIPs) para la frecuencia base da como resultado la función de ruido Perlin que se repite cada 10 DIP. Esto da como resultado la correlación entre píxeles y el efecto de turbulencia típico es visible.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | dcomp.h |
Library | Dcomp.lib |
Archivo DLL | Dcomp.dll |