Método ID3D12Debug1::EnableDebugLayer (d3d12sdklayers.h)
Habilita la capa de depuración.
Sintaxis
void EnableDebugLayer();
Valor devuelto
None
Observaciones
Este método es idéntico a ID3D12Debug::EnableDebugLayer.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12sdklayers.h |