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Método ID3D12Debug1::EnableDebugLayer (d3d12sdklayers.h)

Habilita la capa de depuración.

Sintaxis

void EnableDebugLayer();

Valor devuelto

None

Observaciones

Este método es idéntico a ID3D12Debug::EnableDebugLayer.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

ID3D12Debug1