Método ID3D11Device3::GetImmediateContext3 (d3d11_3.h)
Obtiene un contexto inmediato, que puede reproducir listas de comandos.
Sintaxis
void GetImmediateContext3(
[out] ID3D11DeviceContext3 **ppImmediateContext
);
Parámetros
[out] ppImmediateContext
Tipo: ID3D11DeviceContext3**
Tras la finalización del método, se inicializa el puntero pasado a un puntero de interfaz ID3D11DeviceContext3 .
Valor devuelto
None
Observaciones
El método GetImmediateContext3 genera un objeto ID3D11DeviceContext3 que representa un contexto inmediato, que se usa para realizar la representación que desea enviar inmediatamente a un dispositivo. Para la mayoría de las aplicaciones, un contexto inmediato es el objeto principal que se usa para dibujar la escena.
El método GetImmediateContext3 incrementa el recuento de referencias del contexto inmediato en uno. Por lo tanto, debe llamar a Release en el puntero de interfaz devuelto cuando haya terminado con él para evitar una pérdida de memoria.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_3.h |
Library | D3D11.lib |
Consulte también
ID3D11Device1::GetImmediateContext1