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Método ID3D11Device3::GetImmediateContext3 (d3d11_3.h)

Obtiene un contexto inmediato, que puede reproducir listas de comandos.

Sintaxis

void GetImmediateContext3(
  [out] ID3D11DeviceContext3 **ppImmediateContext
);

Parámetros

[out] ppImmediateContext

Tipo: ID3D11DeviceContext3**

Tras la finalización del método, se inicializa el puntero pasado a un puntero de interfaz ID3D11DeviceContext3 .

Valor devuelto

None

Observaciones

El método GetImmediateContext3 genera un objeto ID3D11DeviceContext3 que representa un contexto inmediato, que se usa para realizar la representación que desea enviar inmediatamente a un dispositivo. Para la mayoría de las aplicaciones, un contexto inmediato es el objeto principal que se usa para dibujar la escena.

El método GetImmediateContext3 incrementa el recuento de referencias del contexto inmediato en uno. Por lo tanto, debe llamar a Release en el puntero de interfaz devuelto cuando haya terminado con él para evitar una pérdida de memoria.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_3.h
Library D3D11.lib

Consulte también

ID3D11Device1::GetImmediateContext1

ID3D11Device2::GetImmediateContext2

ID3D11Device3

ID3D11Device::GetImmediateContext