Interfaz ID3D11DeviceContext3 (d3d11_3.h)
La interfaz de contexto del dispositivo representa un contexto de dispositivo; se usa para representar comandos. ID3D11DeviceContext3 agrega nuevos métodos a los de ID3D11DeviceContext2.
Herencia
La interfaz ID3D11DeviceContext3 hereda de ID3D11DeviceContext2. ID3D11DeviceContext3 también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D11DeviceContext3 tiene estos métodos.
ID3D11DeviceContext3::Flush1 Envía comandos en cola en el búfer de comandos a la unidad de procesamiento de gráficos (GPU), con un tipo de contexto especificado y un identificador de evento opcional para crear una consulta de eventos. |
ID3D11DeviceContext3::GetHardwareProtectionState Obtiene si la protección de hardware está habilitada. |
ID3D11DeviceContext3::SetHardwareProtectionState Establece el estado de protección de hardware. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_3.h |