Adaptadores recomendados
Nota:
Vamos a actualizar, realizar adiciones a y pueden estar revisando estas recomendaciones de adaptador de PC Windows Mixed Reality. Consulte periódicamente las actualizaciones más recientes.
Es posible que el equipo no tenga la pantalla HDMI de tamaño completo y los puertos USB 3.0 necesarios para conectar los auriculares Windows Mixed Reality. Si ese es el caso, necesitará un adaptador o actualizaciones adicionales de PC. Consulte la lista siguiente para ver los diferentes tipos de adaptadores disponibles y algunas recomendaciones sobre modelos específicos para ayudarle a empezar.
Adaptadores de pantalla recomendados
Nota:
Microsoft no fabrica, prueba, certifica ni garantiza la funcionalidad, confiabilidad o calidad de ningún adaptador. Para cualquier pregunta, problema o problema con un adaptador específico, debe ponerse en contacto con el vendedor o fabricante.
Tipo | Adaptador | Capacidad de 60 Hz | Capacidad de 90 Hz |
---|---|---|---|
DisplayPort (tamaño completo) a HDMI 2.0 | Adaptador activo de Club3D DisplayPort 1.2 a HDMI 2.0 | ✔️ | ✔️ |
Cable Importa DisplayPort activo al adaptador HDMI compatible con 4K 60 Hz | ✔️ | ✔️ | |
Mini DisplayPort (MiniDP) a HDMI 2.0 | Adaptador activo Club3D Mini DisplayPort 1.2 a HDMI 2.0 | ✔️ | ✔️ |
Adaptador de Surface Mini DisplayPort a HDMI 2.0 | ✔️ | ✔️ | |
Mini DisplayPort conectable a HDMI 2.0 activo | ✔️ | ✔️ | |
Cable Matters Active Mini DisplayPort to HDMI Adapter Supporting 4K 60 Hz | ✔️ | ✔️ | |
USB 3.0 Tipo C (para su uso con Microsoft Surface Book 2) | Adaptador de Surface USB-C a HDMI (compatible con HDMI 2.0) | ✔️ | ✔️ |
USB 3.0 Type-C (compatible con Thunderbolt 3) | Adaptador de Surface USB-C a HDMI (compatible con HDMI 2.0) | ✔️ | ✔️ |
Conectar USB-C a HDMI 2.0 (no compatible con Microsoft Surface Book 2) | ✔️ | ✔️ | |
Accell USB-C a HDMI 2.0 | ✔️ | ✔️ |
Compatibilidad de puertos y requisitos de adaptador
Las tablas siguientes le ayudarán a determinar si necesitará adaptadores de pantalla o USB para usar Windows Mixed Reality en el equipo. Consulte la tabla anterior para ver los modelos de adaptador de pantalla recomendados.
Windows Mixed Reality (90 Hz)
Salida de la pantalla del equipo | Salida USB del equipo | Adaptadores necesarios | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
HDMI 1.4 | HDMI 2.0 | DisplayPort 1.2 | Mini DisplayPort 1.2 | USB 3.0 Tipo C | USB 3.0 Tipo A | |
No se admite | ✔️ | - | - | - | ✔️ | Ninguno |
✔️ | - | - | ✔️ | - | Usb 3.0 tipo C a USB 3.0 tipo A | |
- | ✔️ | - | - | ✔️ | DisplayPort 1.x a HDMI 2.0 | |
- | ✔️ | - | ✔️ | - | DisplayPort 1.x to HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C to USB 3.0 Type-A | |
- | - | ✔️ | - | ✔️ | Mini DisplayPort 1.x a HDMI 2.0 | |
- | - | ✔️ | ✔️ | - | Mini DisplayPort 1.x a HDMI 2.0 USB 3.0 Tipo C a USB 3.0 Tipo A | |
- | - | - | ✔️ | ✔️ | USB 3.0 De tipo C a HDMI 2.0 | |
- | - | - | ✔️ | - | USB 3.0 Tipo C a HDMI 2.0 USB 3.0 Tipo C a USB 3.0 Tipo A |
Windows Mixed Reality (60 Hz)
Salida de la pantalla del equipo | Salida USB del equipo | Adaptadores necesarios | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
HDMI 1.4 | HDMI 2.0 | DisplayPort 1.2 | Mini DisplayPort 1.2 | USB 3.0 Tipo C | USB 3.0 Tipo A | |
✔️ | ✔️ | - | - | - | ✔️ | Ninguno |
✔️ | ✔️ | - | - | ✔️ | - | Usb 3.0 tipo C a USB 3.0 tipo A |
- | - | ✔️ | - | - | ✔️ | DisplayPort 1.x a HDMI 2.0 |
- | - | ✔️ | - | ✔️ | - | DisplayPort 1.x to HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C to USB 3.0 Type-A |
- | - | - | ✔️ | - | ✔️ | Mini DisplayPort 1.x a HDMI 2.0 |
- | - | - | ✔️ | ✔️ | - | Mini DisplayPort 1.x a HDMI 2.0 USB 3.0 Tipo C a USB 3.0 Tipo A |
- | - | - | - | ✔️ | ✔️ | USB 3.0 De tipo C a HDMI 2.0 |
- | - | - | - | ✔️ | - | USB 3.0 Tipo C a HDMI 2.0 USB 3.0 Tipo C a USB 3.0 Tipo A |
Windows Mixed Reality adaptadores Bluetooth USB compatibles
Si el auricular Windows Mixed Reality se lanzó después de 2018, no necesita un adaptador, ya que los controladores son capaces de emparejar directamente con los auriculares.
Los auriculares lanzados antes de 2018 necesitan un adaptador para emparejar controladores de movimiento con ellos. Si su PC no incluye Bluetooth para emparejar Windows Mixed Reality controladores de movimiento, puede usar un adaptador como el micro adaptador usb conectable Bluetooth 4.0 de baja energía.
Nota:
Microsoft no fabrica, prueba, certifica ni garantiza la funcionalidad, confiabilidad o calidad de ningún adaptador. Para cualquier pregunta, problema o problema con un adaptador específico, debe ponerse en contacto con el vendedor o fabricante.
Uso de concentradores USB 3.0 externos con auriculares Windows Mixed Reality
Puede usar auriculares Windows Mixed Reality con un concentrador USB 3.0 externo si el equipo no tiene suficientes puertos USB abiertos. El concentrador USB 3.0 externo debe ser alimentado externamente a través de un adaptador de CA para proporcionar suficiente energía a los auriculares.
Tenga en cuenta las siguientes instrucciones para usar un concentrador USB 3.0 externo:
- El concentrador USB debe ser un concentrador USB 3.0.
- El concentrador USB 3.0 debe estar conectado a un puerto USB 3.0 en su PC.
- El concentrador USB 3.0 debe estar alimentado externamente (tiene un adaptador de CA que suministra energía adicional).
- El conector Usb 3.0 SuperSpeed Hub conectable de 10 puertos con adaptador de alimentación de 48 W es conocido por funcionar bien con auriculares Windows Mixed Reality y la mayoría de los PC.