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Superficies

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Nota:

En este artículo se describe un ejemplo exploratorio que hemos creado en Mixed Reality Design Labs, un lugar donde compartimos nuestros aprendizajes y sugerencias para el desarrollo de aplicaciones de realidad mixta. Nuestros artículos y código relacionados con el diseño evolucionarán a medida que realizamos nuevas detecciones.

Surfaces es una aplicación de ejemplo de código abierto de Laboratorios de diseño de realidad mixta de Microsoft. Surfaces explora cómo podemos crear una sensación táctil con entrada visual, de audio y seguimiento de manos totalmente articuladas.

Descargar aplicación de Microsoft Store en HoloLens 2

Si tiene un dispositivo HoloLens 2, puede descargar e instalar directamente la aplicación en el dispositivo.

Distintivo en inglés

Vídeo de demostración

Grabado con HoloLens 2 mediante la captura de realidad mixta

Acerca de la aplicación

Surfaces muestra cómo usar el sistema de entrada de Mixed Reality Toolkit (MRTK) y los bloques de creación para crear una experiencia de aplicación para HoloLens 2. En este proyecto puede encontrar ejemplos de:

  • Use el sistema de entrada de MRTK, específicamente el seguimiento de manos y articulaciones.
  • Use el sombreador estándar de MRTK para gráficos con rendimiento.

Puede usar los componentes de este proyecto para crear sus propias experiencias de aplicaciones de realidad mixta.

Días de desarrollo de MR 2020: aprendizajes de la aplicación de Superficies de MR

Aprendizaje de la aplicación De superficies de MR

Lars Simkins, diseñador senior detrás de la aplicación MRDL Surfaces habla sobre la historia de diseño y los aspectos técnicos de la aplicación.

Repositorio de proyectos en GitHub

https://github.com/microsoft/MRDL_Unity_Surfaces

Acerca del autor

Imagen del parque Dong Yoon Parque Yoon
UX Designer @Microsoft

Consulte también