Tabla periódica de los elementos 2.0
Nota:
En este artículo se describe un ejemplo exploratorio que hemos creado en Mixed Reality Design Labs, un lugar donde compartimos nuestros aprendizajes y sugerencias para el desarrollo de aplicaciones de realidad mixta. Nuestros artículos y código relacionados con el diseño evolucionarán a medida que realizamos nuevas detecciones.
La tabla periódica de elementos es una aplicación de ejemplo de código abierto de Los laboratorios de diseño de realidad mixta de Microsoft. La aplicación se diseñó originalmente para holoLens de primera generación y casco envolvente en 2015 para demostrar cómo crear una experiencia de un extremo a otro mediante los bloques de creación de MRTK. Para aprovechar completamente el nuevo seguimiento de manos articulado y la entrada de seguimiento ocular en HoloLens 2, la aplicación se ha actualizado mediante MRTK v2.
Vídeo de demostración
Grabado con HoloLens 2 mediante la captura de realidad mixta
Descarga del paquete de la aplicación desde GitHub
Consulte la página Release (Versión) en GitHub.
Actualización del proyecto para HoloLens 2 con MRTK
Puede encontrar la historia de portabilidad de HoloLens 2 del artículo: Incorporación de la tabla periódica de la aplicación Elements a HoloLens 2 con MRTK v2 (2019)
OpenXR
Lea un artículo sobre cómo actualizar el proyecto de tabla periódica a la canalización de Unity 2020 + OpenXR: Actualización del proyecto de realidad mixta de MRTK a OpenXR+Unity 2020: Tabla periódica de los elementos para HoloLens 2 (2021)
Historia de diseño
Consulte la historia de diseño de la aplicación Tabla periódica de elementos: Tabla periódica de los elementos 1.0
Acerca del autor
Parque Yoon UX Designer @Microsoft |