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Funciones de comparación de vectores de DirectXMath Library 4D

Enumera las funciones de comparación de vectores 4D.

En esta sección

Tema Descripción
XMVector4Equal
Comprueba si dos vectores 4D son iguales.
XMVector4EqualInt
Comprueba si dos vectores 4D son iguales, tratando cada componente como un entero sin signo.
XMVector4EqualIntR
Comprueba si dos vectores 4D son iguales, tratando cada componente como un entero sin signo. Además, esta función devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue.
XMVector4EqualR
Comprueba si dos vectores 4D son iguales. Además, esta función devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue.
XMVector4Greater
Comprueba si un vector 4D es mayor que otro vector 4D.
XMVector4GreaterOrEqual
Comprueba si un vector 4D es mayor o igual que otro vector 4D.
XMVector4GreaterOrEqualR
Comprueba si un vector 4D es mayor o igual que otro vector 4D y devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue.
XMVector4GreaterR
Comprueba si un vector 4D es mayor que otro vector 4D y devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue.
XMVector4IsInfinite
Comprueba si cualquier componente de un vector 4D es infinito positivo o negativo.
XMVector4IsNan
Comprueba si cualquier componente de un vector 4D es un NaN.
XMVector4Less
Comprueba si un vector 4D es menor que otro vector 4D.
XMVector4LessOrEqual
Comprueba si un vector 4D es menor o igual que otro vector 4D.
XMVector4NearEqual
Comprueba si un vector 4D está cerca de otro vector 4D.
XMVector4NotEqual
Comprueba si dos vectores 4D no son iguales.
XMVector4NotEqualInt
Compruebe si dos vectores 4D no son iguales, tratando cada componente como un entero sin signo.

 

Funciones de vector 4D de la biblioteca DirectXMath